标准模板库STL简介

STL

  STL是Standard Template Library的简称,中文名标准模板库惠普实验室开发的一系列软件的统称。它是由Alexander Stepanov、Meng Lee和David R Musser在惠普实验室工作时所开发出来的。
  从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list,vector,set,map等,STL也是算法和其他一些组件的集合。这里的“容器”和算法的集合指的是世界上很多聪明人很多年的杰作。
  STL的目的是标准化组件,这样就不用重新开发,可以使用现成的组件。STL现在是C++的一部分,因此不用安装额外的库文件。
  STL的版本很多,常见的有HP STL、PJ STL、 SGI STL等。
  在C++标准中,STL被组织为下面的17个头文件:<algorithm>、<deque>、<functional>、<iterator>、<array>、<vector>、<list>、<forward_list>、<map>、<unordered_map>、<memory>、<numeric>、<queue>、<set>、<unordered_set>、<stack>和<utility>。

 泛型程序设计

C++ 语言的核心优势之一就是便于软件的重用
C++中有两个方面体现重用:
1. 面向对象的思想:继承和多态,标准类库
2. 泛型程序设计(generic programming) 的思想: 模板机制,以及标准模板库 STL

泛型程序设计简单地说就是使用模板的程序设计法。

  将一些常用的数据结构(比如链表,数组,二叉树)

和算法(比如排序,查找)写成模板,以后则不论数据
结构里放的是什么对象,算法针对什么样的对象,则都
不必重新实现数据结构,重新编写算法。
  标准模板库 (Standard Template Library) 就是一些
常用数据结构和算法的模板的集合。
  有了STL,不必再写大多的标准数据结构和算法,并
且可获得非常高的性能。

 

string类

 • string 类是模板类:

 typedef basic_string <char> string;

• 使用string类要包含头文件 <string>

 • string 对象的初始化:

 · string s("Hello");

 · string month = "March";

 · string s1(8, 'x');

 · string error1 = 'c';

 · string error2('u');

 · string error3 = 22;

 · string error4(8);

 但可以将字符赋值给string对象:
string s;s = 'n'; 
 string 对象的长度用成员函数 length() 读取:
string s("hello");
cout << s.length() << endl; 
• string 支持流读取运算符:
string stringObject;
cin >> stringObject; 
 • string 支持getline函数:   
string s;
getline(cin, s); 
• string 的赋值和连接
 · 用 = 赋值:
string s1("cat"),s2;
s2 = s1; 
· 用 assign 的成员函数复制(及部分复制)
string s("test"),s2,s3;
s2.assign(s);
s3.assign(s,1,3); 
· 单个字符的复制:
s2[5] = s1[3] = 'a'; 
· 逐个访问string对象中的字符:      
string s("hello");
for (int i=0; i < s.length(); ++i) {
    cout << s.at(i) << endl;
}
//成员函数at会做范围检查,如果超出范围,会抛出out_of_range异常,而下标运算符[]不做范围检查。
· 用 + 运算符连接字符串:s1 += s2;
· 用成员函数 append 连接字符串:     
string s1("good"), s2("morning");
s1.append(s2);
s2.append(s1,3,s1.size());    //s1.size()    s1字符数
//下标为3开始,s1.size()个字符,如果字符串内没有足够字符,则复制到字符串最后一个字符
· 用成员函数 compare 比较 string 的大小
    
 输出
0// hello == hello
1// hello > hell
-1// hell < hello
 
 
 
 
 
string s1("hello"), s2("hello"), s3("hell");
int f1 = s1.compare(s2);
int f2 = s1.compare(1,2,s3,0,3); //s1 1-2;s3 0-3
int f3 = s1.compare(0,s1.size(),s2); //s1 0-end
子串
 成员函数 substr
  string s1("hello world"), s2;   
     s2 = s1.substr(4,5); //下标4开始5个字符 
寻找 string 中的字符
 成员函数 find()
  string s("hello world");
  s.find("lo");  
 在s1中从前向后查找  "lo" 第一次出现的地方
 如果找到,返回 "lo" 的位置,即 l 的下标。
 如果找不到,返回 string::npos (string 中定义的静态常量,一般 npos: 4294967295)
  cout << s1.find("ll",1) << endl;
  //output:2  从下标1开始查找 "ll"

删除 string 中的字符

 成员函数 erase()

string s("hello world");

cout << s1.erase(5);

//output:world 去掉下标5及之后的字符

替换 string 中的字符

 成员函数 replace()

 s1.replace(2,3,"abcd");

    //将s1中下标为2开始的3个字符换成"abcd" 

 s1.replace(2,3,"haha",1,2);

 //s1中s1[2]-s1[4]换成"ah" 

 在 string 中插入字符

 成员函数 insert()

 s1.insert(5,s2);

 //将s2插入s1下标5的位置(s1[4]与s1[5]之间)

 s1.insert(2,s2,5,3);

 //将s2[5]-s2[7]插入到s1下标为2的位置 

转换成C语言式char *字符串

 成员函数 c_str()

 printf("%s\n",s1.c_str());

 //s1.str()返回传统的 const char * 类型字符串,且该字符串以 '\0' 结尾 

成员函数 data()

 const char * p = s.data();

 //s.data() 返回一个char * 类型的字符串,对s的修改可能会使p出错 

字符串流处理

 除了标准流和文件流输入输出外,还可以从string进行输入输出; 

 类似 istream和osteram进行标准流输入输出,我们用istringstream 和 ostringstream进行字符串上的输入输出,也称为内存输入输出。

 #include <string>
 #include <iostream>
 #include <sstream>

 字符串流处理 - 字符串输入流 istringstream    

string input("Input test 123 4.7 A");
istringstream inputString(input);
string string1, string2;
int i;
double d;
char c;
inputString >> string1 >> string2 >> i >> d >> c;
cout << string1 << endl << string2 << endl;
cout << i << endl << d << endl << c <<endl;
long L;
if(inputString >> L) cout << "long\n"; //流里数据是否读完
else cout << "empty\n";
/*
输出:
Input
test
123
4.7
A
empty
*/
ostringstream outputString;
int a = 10;
outputString << "This " << a << "ok" << endl;
cout << outputString.str(); // outputString.str()的返回值是string对象
输出:
This 10ok

 

STL中的基本的概念

容器:可容纳各种数据类型的通用数据结构,是类模板
迭代器:可用于依次存取容器中元素,类似于指针
算法:用来操作容器中的元素的函数模板
  sort()来对一个vector中的数据进行排序
  find()来搜索一个list中的对象
  算法本身与他们操作的数据的类型无关,因此他们可以在从简单数组到高
度复杂容器的任何数据结构上使用。

容器概述

  可以用于存放各种类型的数据(基本类型的变量,对象等)的数据结构,都是类模版,分为三种:

1)顺序容器
  vector, deque,list
2)关联容器
  set, multiset, map, multimap
3)容器适配器
  stack, queue, priority_queue 

  对象被插入容器中时,被插入的是对象的一个复制品。许多算法,比如排序,查找,要求对容器中的元
素进行比较,有的容器本身就是排序的,所以,放入容器的对象所属的类,往往还应该重载 == 和 < 运算符。

顺序容器简介

  容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关。

有vector,deque,list 三种
   vector 头文件 <vector>
  动态数组。元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间
完成。在尾端增删元素具有较佳的性能(大部分情况下是常数时间)。

      

  deque 头文件 <deque>

    

  双向队列。元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间
完成(但次于vector,因为会做一个是否超出储存长度,储存到队头的判定,如下图的a7)。在两端增删元素具有较佳的性能(大部分情况下是常
数时间)。

     

 

  list 头文件 <list>
  双向链表。元素在内存不连续存放。在任何位置增删元素都能在常数
时间完成。不支持随机存取。

     

关联容器简介

  元素是排序的
  插入任何元素,都按相应的排序规则来确定其位置
  在查找时具有非常好的性能
  通常以平衡二叉树方式实现,插入和检索的时间都是 O(log(N))

  set/multiset 头文件 <set>
    set 即集合。set中不允许相同元素,multiset中允许存在相同的元素。
  map/multimap 头文件 <map>
    map与set的不同在于map中存放的元素有且仅有两个成员变量,一个
    名为first,另一个名为second, map根据first值对元素进行从小到大排序,
    并可快速地根据first来检索元素。
    map同multimap的不同在于是否允许相同first值的元素。

容器适配器简介

   stack :头文件 <stack>

    栈。是项的有限序列,并满足序列中被删除、检索和修改的项只能是最近插入
    序列的项(栈顶的项)。后进先出。

     

  queue 头文件 <queue>
    队列。插入只可以在尾部进行,删除、检索和修改只允许从头
    部进行。先进先出。

    

  priority_queue 头文件 <queue>
    优先级队列。最高优先级元素总是第一个出列

 顺序容器和关联容器中都有的成员函数

 

begin   返回指向容器中第一个元素的迭代器
end   返回指向容器中最后一个元素后面的位置的迭代器
rbegin    返回指向容器中最后一个元素的迭代器
rend       返回指向容器中第一个元素前面的位置的迭代器
erase     从容器中删除一个或几个元素
clear      从容器中删除所有元素

 顺序容器的常用成员函数

front :      返回容器中第一个元素的引用
back :      返回容器中最后一个元素的引用
push_back : 在容器末尾增加新元素
pop_back :   删除容器末尾的元素
erase :          删除迭代器指向的元素(可能会使该迭代器失效),或删除一个区间,返回被删除元素后面的那个元素的迭代器

 迭代器

用于指向顺序容器和关联容器中的元素
迭代器用法和指针类似
有const 和非 const两种
通过迭代器可以读取它指向的元素
通过非const迭代器还能修改其指向的元素

定义一个容器类的迭代器的方法可以是:
  容器类名::iterator 变量名;
或:
  容器类名::const_iterator 变量名;
访问一个迭代器指向的元素:
  * 迭代器变量名

  迭代器上可以执行 ++ 操作, 以使其指向容器中的下一个元素。
如果迭代器到达了容器中的最后一个元素的后面,此时再使用
它,就会出错,类似于使用NULL或未初始化的指针一样。

 

#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
    vector<int> v; //一个存放int元素的数组,一开始里面没有元素
    v.push_back(1); v.push_back(2);
    v.push_back(3);v.push_back(4);
    vector<int>::const_iterator i; //常量迭代器     
    for( i = v.begin();i != v.end();++i )
        cout << * i << ",";
    cout << endl;
    vector<int>::reverse_iterator r; //反向迭代器
    for( r = v.rbegin();r != v.rend();r++ )
        cout << * r << ",";
    cout << endl;
    vector<int>::iterator j; //非常量迭代器
    for( j = v.begin();j != v.end();j ++ )
        * j = 100;
    for( i = v.begin();i != v.end();i++ )
        cout << * i << ",";
    return 0;
}

 双向迭代器

若p和p1都是双向迭代器,则可对p、p1可进行以下操作:
++p, p++      使p指向容器中下一个元素
--p, p--      使p指向容器中上一个元素
* p        取p指向的元素
p = p1       赋值
p == p1 , p!= p1 判断是否相等、不等

 随机访问迭代器

若p和p1都是随机访问迭代器,则可对p、p1可进行以下操作:
 双向迭代器的所有操作
 p += i   将p向后移动i个元素
 p -= i   将p向向前移动i个元素
 p + i 值为: 指向 p 后面的第i个元素的迭代器
 p - i 值为: 指向 p 前面的第i个元素的迭代器
 p[i] 值为:  p后面的第i个元素的引用
 p < p1, p <= p1, p > p1, p>= p1
 p – p1 : p1和p之间的元素个数

 

 

vector的迭代器是随机迭代器
遍历 vector 可以有以下几种做法(deque亦然):

vector<int> v(100);
int i;
for(i = 0;i < v.size() ; i ++)
cout << v[i]; //根据下标随机访问
vector<int>::const_iterator ii;
for( ii = v.begin(); ii != v.end ();++ii)
cout << * ii;
for( ii = v.begin(); ii < v.end ();++ii )
cout << * ii;

 list 的迭代器是双向迭代器,

 正确的遍历list的方法:

list<int> v;
list<int>::const_iterator ii;
for( ii = v.begin(); ii != v.end ();++ii )
cout << * ii;
错误的做法:
for( ii = v.begin(); ii < v.end ();++ii )
cout << * ii;
//双向迭代器不支持 <,list没有 [] 成员函数
for(int i = 0;i < v.size() ; i ++)
cout << v[i];

 算法简介

算法就是一个个函数模板, 大多数在<algorithm> 中定义
   STL中提供能在各种容器中通用的算法,比如查找,排序等
   算法通过迭代器来操纵容器中的元素。许多算法可以对容器中的一个
局部区间进行操作,因此需要两个参数,一个是起始元素的迭代器,
一个是终止元素的后面一个元素的迭代器。比如,排序和查找
    有的算法返回一个迭代器。比如 find() 算法,在容器中查找一个元素,
并返回一个指向该元素的迭代器
  算法可以处理容器,也可以处理普通数组 

算法示例:find()
template<class InIt, class T>
InIt find(t InIt first, t InIt last, t const T& val; );
  first 和 last 这两个参数都是容器的迭代器,它们给出了容器中的查找
区间起点和终点[first,last)。区间的起点是位于查找范围之中的,而终
点不是。find在[first,last)查找等于val的元素
  用 == 运算符判断相等
  函数返回值是一个迭代器。如果找到,则该迭代器指向被找到的元素。
如果找不到,则该迭代器等于last

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main() { //find算法示例
    int array[10] = {10,20,30,40};
    vector<int> v;
    v.push_back(1); v.push_back(2);
    v.push_back(3); v.push_back(4);
    vector<int>::iterator p;
    p = find(v.begin(),v.end(),3);
    if( p != v.end())
    cout << * p << endl; //输出3
    p = find(v.begin(),v.end(),9);
    if( p == v.end())
    cout << "not found " << endl;
    p = find(v.begin()+1,v.end()-2,1);
    //整个容器:[1,2,3,4], 查找区间:[2,3)
    if( p != v.end())
    cout << * p << endl;
    int * pp = find( array,array+4,20);//数组名是迭代器
    cout << * pp << endl;
}

 vector算法示例:

 

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
template<class T>
void PrintVector( T s, T e)
{
    for(; s != e; ++s)
        cout << * s << " ";
    cout << endl;
}
int main() {
    int a[5] = { 1,2,3,4,5 };
    vector<int> v(a,a+5); //将数组a的内容放入v
    cout << "1) " << v.end() - v.begin() << endl;
    //两个随机迭代器可以相减,输出 1) 5
    cout << "2) "; PrintVector(v.begin(),v.end());
    //2) 1 2 3 4 5
    v.insert(v.begin() + 2, 13); //在begin()+2位置插入 13
    cout << "3) "; PrintVector(v.begin(),v.end());
    //3) 1 2 13 3 4 5
    v.erase(v.begin() + 2); //删除位于 begin() + 2的元素
    cout << "4) "; PrintVector(v.begin(),v.end());
    //4) 1 2 3 4 5
    vector<int> v2(4,100); //v2 有4个元素,都是100
    v2.insert(v2.begin(),v.begin()+ 1,v.begin()+3);
    //将v的一段插入v2开头
    cout << "5) v2: "; PrintVector(v2.begin(),v2.end());
    //5) v2: 2 3 100 100 100 100
    v.erase(v.begin() + 1, v.begin() + 3);
    //删除 v 上的一个区间,即 2,3
    cout << "6) "; PrintVector(v.begin(),v.end());
    //6) 1 4 5
    return 0;
}

 用vector实现二维数组:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
    vector<vector<int> > v(3);
    //v 有3 个元素,每个元素都是vector<int>  容器
    for(int i = 0;i < v.size(); ++i)
        for(int j = 0; j < 4; ++j)
            v[i].push_back(j);
    for(int i = 0;i < v.size(); ++i) {
        for(int j = 0; j < v[i].size(); ++j)
            cout << v[i][j] << " ";
    cout << endl;
    }
    return 0;
}

所有适用于 vector的操作都适用于 deque。 

deque还有 push_front(将元素插入到前面)和pop_front(删除最前面的元素)操作,复杂度是O(1)
list 容器

在任何位置插入删除都是常数时间,不支持随机存取。
除了具有所有顺序容器都有的成员函数以外,还支持8个成员函数:
push_front: 在前面插入
pop_front: 删除前面的元素
sort: 排序 ( list不支持 STL的算法 sort)
remove: 删除和指定值相等的所有元素
unique: 删除所有和前一个元素相同的元素(要做到元素不重复,则unique之前还需要 sort)
merge: 合并两个链表,并清空被合并的那个
reverse: 颠倒链表
splice: 在指定位置前面插入另一链表中的一个或多个元素,并在另一链表中删除被插入的元素

#include <list>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
class A {
    private:
        int n;
    public:
        A( int n_ ) { n = n_; }
        friend bool operator<( const A & a1, const A & a2);
        friend bool operator==( const A & a1, const A & a2);
        friend ostream & operator <<( ostream & o, const A & a);
};
bool operator < ( const A & a1, const A & a2) {
    return a1.n < a2.n;
}
bool operator == ( const A & a1, const A & a2) {
    return a1.n == a2.n;
}
ostream & operator << ( ostream & o, const A & a) {
    o << a.n;
    return o;
}
template <class T>
void PrintList(const list<T> & lst) {
//不推荐的写法,还是用两个迭代器作为参数更好
    int tmp = lst.size();
    if( tmp > 0 ) {
        typename list<T>::const_iterator i;
        i = lst.begin();
        for( i = lst.begin();i != lst.end(); i ++)
            cout << * i << ",";
    }
}// typename用来说明 list<T>::const_iterator是个类型
//在vs中不写也可以
int main() {
    list<A> lst1,lst2;
    lst1.push_back(1);lst1.push_back(3);
    lst1.push_back(2);lst1.push_back(4);
    lst1.push_back(2);
    lst2.push_back(10);lst2.push_front(20);
    lst2.push_back(30);lst2.push_back(30);
    lst2.push_back(30);lst2.push_front(40);
    lst2.push_back(40);
    cout << "1) "; PrintList( lst1); cout << endl;
    // 1) 1,3,2,4,2,
    cout << "2) "; PrintList( lst2); cout << endl;
    // 2) 40,20,10,30,30,30,40,
    lst2.sort();
    cout << "3) "; PrintList( lst2); cout << endl;
    //3) 10,20,30,30,30,40,40,
    lst2.pop_front();
    cout << "4) "; PrintList( lst2); cout << endl;
    //4) 20,30,30,30,40,40,
    lst1.remove(2); //删除所有和A(2)相等的元素
    cout << "5) "; PrintList( lst1); cout << endl;
    //5) 1,3,4,
    lst2.unique(); //删除所有和前一个元素相等的元素
    cout << "6) "; PrintList( lst2); cout << endl;
    //6) 20,30,40,
    lst1.merge (lst2); //合并 lst2到lst1并清空lst2
    cout << "7) "; PrintList( lst1); cout << endl;
    //7) 1,3,4,20,30,40,
    cout << "8) "; PrintList( lst2); cout << endl;
    //8)
    lst1.reverse();
    cout << "9) "; PrintList( lst1); cout << endl;
    //9) 40,30,20,4,3,1,
    lst2.push_back (100);lst2.push_back (200);
    lst2.push_back (300);lst2.push_back (400);
    list<A>::iterator p1,p2,p3;
    p1 = find(lst1.begin(),lst1.end(),3);
    p2 = find(lst2.begin(),lst2.end(),200);
    p3 = find(lst2.begin(),lst2.end(),400);
    lst1.splice(p1,lst2,p2, p3);
    //将[p2,p3)插入p1之前,并从lst2中删除[p2,p3)
    cout << "10) "; PrintList( lst1); cout << endl;
    //10) 40,30,20,4,200,300,3,1,
    cout << "11) "; PrintList( lst2); cout << endl;
    //11) 100,400,
    return 0;
}

ACM/ICPC 竞赛之STL--pair
  STL的<utility>头文件中描述了一个看上去非常简单的模板类
pair,用来表示一个二元组或元素对,并提供了按照字典序对元素对
进行大小比较的比较运算符模板函数。
  例如,想要定义一个对象表示一个平面坐标点,则可以:
  pair<double, double> p1;
  cin >> p1.first >> p1.second;
  pair 模板类需要两个参数:首元素的数据类型和尾元素的数据类型。
  pair 模板类对象有两个成员:first 和 second,分别表示首元素和尾
元素。
  在<utility>中已经定义了 pair 上的六个比较运算符:<、>、<=、>=、
==、!=,其规则是先比较 first,first 相等时再比较 second,这符合大多数应
用的逻辑。当然,也可以通过重载这几个运算符来重新指定自己的比较逻辑。
除了直接定义一个 pair 对象外,如果需要即时生成一个 pair 对象,
也可以调用在<utility>中定义的一个模板函数:make_pair。
make_pair 需要两个参数,分别为元素对的首元素和尾元素。
就可以用 pair 来表示推演树上的结点,用 first 表示结点的值,用 second 表示结点是由父结点乘以哪一
个因子得到的。

#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
typedef pair<unsigned long, int> node_type;
int main() {
    unsigned long result[1500];
    priority_queue<node_type, vector<node_type>,greater<node_type> > Q;
    Q.push( make_pair(1, 2) );
    for (int i=0; i<1500; i++) {
        node_type node = Q.top(); Q.pop();
        switch(node.second) {
        case 2: Q.push( make_pair(node.first*2, 2) );
        case 3: Q.push( make_pair(node.first*3, 3) );
        case 5: Q.push( make_pair(node.first*5, 5) );
        }
    result[i] = node.first;
    }
    int n;
    cin >> n;
    while (n>0) {
    cout << result[n-1] << endl;
    cin >> n;
    }
    return 0;
}

<utility>看上去是很简单的一个头文件,但是<utility>的设计中却浓缩
反映了 STL 设计的基本思想。有意深入了解和研究 STL 的同学,仔
细阅读和体会这个简单的头文件,不失为一种入门的途径。

全排列函数 next_permutation
STL 中专门用于排列的函数(可以处理存在重复数据集的排列问题)
头文件:#include <algorithm>
using namespace std;
调用: next_permutation(start, end);
注意:函数要求输入的是一个升序排列的序列的头指针和尾指针.
用法:
// 数组
int a[N];
sort(a, a+N);
next_permutation(a, a+N);
// 向量
vector<int> ivec;
sort(ivec.begin(), ivec.end());
next_permutation(ivec.begin(), ivec.end());
例子:
vector<int> myVec;
// 初始化代码
sort(myVec.begin(),myVec.end());
do {
  for (i = 0 ;i < size;i ++ ) cout << myVec[i] << " /t " ;
    cout << endl;
}while (next_permutation(myVec.begin(), myVec.end()));

 

 

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