1:对软件工程这门课的理解是什么?
这是我对软件工程的一点看法
我个人的理解,软件工程就是按照工程学的管理方式,有组织、有计划的,在一定的质量基础、时间限度和成本范围内,实现功能明确的软件系统。而且,软件工程在企业范围内运行,一定需要企业资源的支持,要与企业的经营、决策、管理体系联系在一起,才能够被踏踏实实的落实下来。
软件业作为一个服务业,要想得到发展,首先必须形成一个对软件服务有迫切需要的市场。其次,这个市场中的消费者必须具备足够的购买力。软件的消费群体简单一点,可以分为个体消费和企业消费。一般企业消费比较多,所以,宣传问题还是一个大问题,要让企业都知道我们的产品,才能把它推广向市场,被人所接受!
2:此次软件工程的作业我们组写了大概3000多行的代码,发表了16篇站立会议的博客,个人博客8篇,部分代码来自于源码之家还有一些论坛,比如说CSDN 等,通过小组的研究与共同研究,共同编写,我们的效率大大有了提高和改进,我们每天花费原来是3到4个小时,但是我们经过了小组的齐心协力,时间缩短了几乎一半,从中获益良多,明白了团队合作的重要性!小组成员给了我很大的帮助,我们相互其心协力,共同完成调整,按计划实行,所以我的团队还是很有凝聚力与恒心的!
3:软件工程课程对于我们来说是一个必备的课程,这一整个学期,我们都是以小团队的形式完成课程的学习,我觉得这是一个很好的教学方法,让我们更深入地体会整个软件工程的理念;上面提到小团队,那就是要将班上同学分组,这学期我们的分组很直接,按学号来,这样也让平时交流不多的同学有机会一起学习和探讨问题,这样的方法真的很好,既锻炼了小组同学之间的写作沟通能力,又能分工明确,每个人都有自己的任务,让他们去寻找独自解决问题的办法,这样很好,同时,我也希望老师能够在课下的时候多多给予我们一定的指导,会加速我们的进程,同时也让我们的知识掌握的更加的牢固!
就课堂氛围而言,因为软件工程课比较偏理论,相对比较枯燥,也很容易让学生提不起兴趣,所以老师不应该只是讲讲义上的知识点,要增加与同学的互动,适时地出一些小游戏,讲一些有趣的事来活跃课堂气氛;还有就是应该是党的开展头脑风暴,让大家都来参与讨论,说说最想做的项目,还有一些可行性,安全推广之类的话题,把所有同学的脑筋和积极性都被调动起来;