(1) 新建一个基于对话框的应用程序;
(2) 在对话框类中定义一个菜单指针m_pMenu,用于指向系统菜单.
(3) 主要程序代码.
在对话框初始化时(On
m_pMenu=GetSystemMenu(FALSE); //获取正在使用的系统菜单指针
m_pMenu->AppendMenu(MF_STRING,IDI_PECULIARMENU,”系统菜单”);//添加菜单项
响应菜单项的命令消息,在对话框的On
void CSystemMenuDlg::On
{
If (nID==IDM_ABOUTBOX) //”关于”的处理函数
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();