1.指针的&和* ( 可以参考这篇文章 )
我们知道计算机的数据的单位是字节,查看数据是通过地址来查看的,所以地址与数据有对应的关系,只有地址对应数据,不能逆向,可以通过地址查找到想要的数据,但是无法通过数据来确定地址
&很好理解,取某一个指针的地址值(如:0x000000ff),指针可以理解为一个数据的参考对象,而&则是取指针指向计算机内存中的位置
int var1;
//一个数组 var2数组的首地址的一个参考
char var2[10]="123456",var3[10];
//&取地址,&var1则是取这个参考地址的地址值
*var3 = *var2;
printf("Address of var1 variable: %x size = %d\n", &var1,strlen(var2) );
printf("Address of var2 variable: %x\n", &var2 );
*:解引用(解除参考),可以理解为不适用参考对象或者地址来表示该数据,而是直接拿出该地址上的数据来
int var1;
//一个数组 var2数组的首地址的一个参考
char var2[10]="123456",var3[10];
//&取地址,&var1则是取这个参考地址的地址值
*var3 = *var2;
printf("Address of var1 variable: %x size = %d\n", &var1,strlen(var2) );
printf("Address of var2 variable: %x\n", &var2 );
printf("Address of var3 variable: %x\n", &var3 );
printf("var1 variable: %d\n", var1 );
printf("var2 variable: %s\n", var2 );
printf("var3 variable: %s\n", var3 );
//这里声明了一个char类型的指针,我们应该习惯行的在声明是将指针赋值为NULL,由于还没有初始化,所以可以将已经赋值的指针赋值给该指针,如果已经分配了固定的内存大小,则不能对指针进行赋值了如:var4 = var2,这样无法编译通过,
char* var4;
// printf("Address of var4 variable: %s size = %d\n", var4);
// var4 = (char*)malloc(10);
var4 = var2;
printf("Address of var4 variable: %x\n", &var4 );
printf("var3 variable: %s\n", var4 );
结果:
Address of var1 variable: 7ea7ec24 size = 6
Address of var2 variable: 7ea7ec18
Address of var3 variable: 7ea7ec0c
var1 variable: 0
var2 variable: 123456
var3 variable: 1
Address of var4 variable: 7ea7ec08
var3 variable: 123456
2.指针与引用的区别和联系
相同点:
都是地的概念,指针是指向一个地址的一块内存,而引用也是一块内存的一个别名,也相当于是内存的一个地址
区别:指针是实体的,而引用是一个别名
- 引用使用时无需解引用(*),而指针需要解引用才能获取其值,解引用只能获取当前地址的值
- 引用只能在定义时被初始化一次,而指针在定义时可以被初始化,初始化后还可以初始化
- 引用没有const,指针有
- “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小;
- 引用和指针在自增运算时意义不一样;
- 从内存分配上看:程序为指针变量分配内存区域,而引用不需要分配内存区域。