VC 之余RTTI

        有些东西能够农明白所以然,有些不能弄明白(比如:原子弹是什么蛋?);我要做的就是把能弄明白的弄明白。别让明白的也不明白,不明白的更不明白。

#define DECLARE_DYNAMIC(class_name) /
public: /
 static const AFX_DATA CRuntimeClass class##class_name; /
 virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const; /

#define AFX_DATA AFX_CORE_DATA

#ifndef AFX_CORE_DATA
 #define AFX_CORE_DATA       AFX_DATA_IMPORT
 #define AFX_CORE_DATADEF
#endif

#ifndef AFX_DATA_IMPORT
 #define AFX_DATA_IMPORT __declspec(dllimport)
#endif

#if defined(_AFXEXT) && !defined(_AFXDLL)
 #define _AFXDLL
#endif

 


// 原来只是多了个函数

   define IMPLEMENT_DYNAMIC(class_name, base_class_name) /
 IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF, NULL)

#ifdef _AFXDLL
#define IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, pfnNew) /
 CRuntimeClass* PASCAL class_name::_GetBaseClass() /
  { return RUNTIME_CLASS(base_class_name); } /
 AFX_COMDAT const AFX_DATADEF CRuntimeClass class_name::class##class_name = { /
  #class_name, sizeof(class class_name), wSchema, pfnNew, /
   &class_name::_GetBaseClass, NULL }; /
 CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const /
  { return RUNTIME_CLASS(class_name); } /

#define _IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, pfnNew) /
 CRuntimeClass* PASCAL class_name::_GetBaseClass() /
  { return RUNTIME_CLASS(base_class_name); } /
 AFX_COMDAT AFX_DATADEF CRuntimeClass class_name::class##class_name = { /
  #class_name, sizeof(class class_name), wSchema, pfnNew, /
   &class_name::_GetBaseClass, NULL }; /
 CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const /
  { return RUNTIME_CLASS(class_name); } /

#else
#define IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, pfnNew) /
 AFX_COMDAT const AFX_DATADEF CRuntimeClass class_name::class##class_name = { /
  #class_name, sizeof(class class_name), wSchema, pfnNew, /
   RUNTIME_CLASS(base_class_name), NULL }; /
 CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const /
  { return RUNTIME_CLASS(class_name); } /

#define _IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, pfnNew) /
 AFX_DATADEF CRuntimeClass class_name::class##class_name = { /
  #class_name, sizeof(class class_name), wSchema, pfnNew, /
   RUNTIME_CLASS(base_class_name), NULL }; /
 CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const /
  { return RUNTIME_CLASS(class_name); } /

#endif


 
 

       #define AFX_COMDAT
       #define AFX_DATADEF
       #define AFX_DATA AFX_CORE_DATA

/
// Basic object model

struct CRuntimeClass
{
// Attributes
 LPCSTR m_lpszClassName;
 int m_nObjectSize;
 UINT m_wSchema; // schema number of the loaded class
 CObject* (PASCAL* m_pfnCreateObject)(); // NULL => abstract class
#ifdef _AFXDLL
 CRuntimeClass* (PASCAL* m_pfnGetBaseClass)();
#else
 CRuntimeClass* m_pBaseClass;
#endif

// Operations
 CObject* CreateObject();
 BOOL IsDerivedFrom(const CRuntimeClass* pBaseClass) const;

// Implementation
 void Store(CArchive& ar) const;
 static CRuntimeClass* PASCAL Load(CArchive& ar, UINT* pwSchemaNum);

 // CRuntimeClass objects linked together in simple list
 CRuntimeClass* m_pNextClass;       // linked list of registered classes
};


#define RUNTIME_CLASS(class_name) ((CRuntimeClass*)(&class_name::class##class_name))

 

在候捷的 深入浅出MFC 中还有:

struct AFX_CLASSINIT
{ AFX_CLASSINIT(CRuntimeClass* pNewClass); };

这个暂时没有弄明白,在VC 中翻原代码没有翻到,我会继续查的

 

总之我的感觉,这是在给加了这个宏的代码中加入了一个静态成员函数,而CRuntimeClass 这个结构的建立就是一个有表头指针的单链表,方便的实现了RTTI

------------------------------------我是分隔线------------------------------------------------------------------

         活着时要尽量开心,因为你会死很久(盗用他人签名)                                                                        

                                                                                                                                                       石头

                                                                                                                                                       2006/8/6


 

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提供的源码资源涵盖了小程序应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 适合毕业设计、课程设计作业。这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。 所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博主沟通,第一时间进行解答!
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