Python笔记15——多态

多态

多态

面向对象三大特性

  1. 封装根据职责属性方法封装到一个抽象的
    • 定义类的准则
  2. 继承实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写
    • 设计类的技巧
    • 子类针对自己特有的需求,编写特定的代码
  3. 多态不同的子类对象调用相同的父类方法,产生不同的执行结果
    • 多态可以增加代码的灵活度
    • 继承重写父类方法为前提
    • 是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计
human
work()
programmer
work()
designer
work()

练习

需求

  1. Dog 类中封装方法game
    • 普通狗只是简单的玩耍
  2. 定义XiaoTianDog继承自Dog,并且重写game方法
    • 哮天犬需要在天上玩耍
  3. 定义Person类,并且封装一个和狗玩的方法
    • 在方法内部,直接让狗对象调用game方法
Dog
name
game(self)
XiaoTianDog
name
game(self)
Person
name
play(self,dog)
class Dog:
    def __init__(self, name):
        self.name = name

    def game(self):
        print("wa")


class XiaoTianDog(Dog):
    def __init__(self):
        self.name = "xiaotian"

    def game(self):
        print("sky")


class Human:
    def __init__(self,name):
        self.name = name

    def play_with_dog(self, dog):
        dog.game()


xx = Human("wwd")
dd = Dog("dd")
xt = XiaoTianDog()

xx.play_with_dog(dd)
xx.play_with_dog(xt)

输出:
wa
sky

总结

  • Person类中只需要让狗对象调用game
    方法,而不关心具体是什么狗
    • game
      方法是在 Dog 父类中定义的
  • 在程序执行时,传入不同的狗对象实参,就会产生不同的执行效果
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