c# 调用 C++ dll 传入传出参数对照表【C++ dll 类型与 C#类型对应关系】

C#调用 非托管C++ dll 传入Stringbuilder、ref string 、 ref char 等都报错,如mscorlib.dll 异常、其他信息: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏 等等,后来发现是dll 生成后一直没更新,放错位置了。。。 = =||

不过也学习了一下编译器及类型相关的知识,整理如下: 1、 cl.exe /Gz 参数指定编译为 __stdcall 调用方式,默认为 __cdecl2、C#中的char是两个字节http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/x9h8tsay(v=vs.80).aspx 类型范围大小.NET Framework 类型charU+0000 到 U+ffff16 位 Unicode 字符System.Char
类型 范围 大小 .NET Framework 类型 byte 0 到 255 无符号 8 位整数 System.Byte 3、C++ dll 类型与 C#类型对应关系参考:本以为这篇搜集整理的代码会是很不错的文章,花了一天时间,搜索到最后居然出来一篇叫做"C# 与 C++ 数据类型对照表"的文章.几乎囊括掉和大部分的数据了,太打击我了. 本文中有部分的数据没有测试.也有一些不错的是看了上百篇网文对比整理得来的.希望有帮助. //C++中的DLL函数原型为
//extern “C” __declspec(dllexport) bool 方法名一(const char* 变量名1, unsigned char* 变量名2)
//extern “C” __declspec(dllexport) bool 方法名二(const unsigned char* 变量名1, char* 变量名2) //C#调用C++的DLL搜集整理的所有数据类型转换方式,可能会有重复或者多种方案,自己多测试
//c++:HANDLE(void *) ---- c#:System.IntPtr
//c++:Byte(unsigned char) ---- c#:System.Byte
//c++:SHORT(short) ---- c#:System.Int16
//c++:WORD(unsigned short) ---- c#:System.UInt16
//c++:INT(int) ---- c#:System.Int16
//c++:INT(int) ---- c#:System.Int32
//c++:UINT(unsigned int) ---- c#:System.UInt16
//c++:UINT(unsigned int) ---- c#:System.UInt32
//c++:LONG(long) ---- c#:System.Int32
//c++:ULONG(unsigned long) ---- c#:System.UInt32
//c++:DWORD(unsigned long) ---- c#:System.UInt32
//c++:DECIMAL ---- c#:System.Decimal
//c++:BOOL(long) ---- c#:System.Boolean
//c++:CHAR(char) ---- c#:System.Char
//c++:LPSTR(char *) ---- c#:System.String
//c++:LPWSTR(wchar_t *) ---- c#:System.String
//c++:LPCSTR(const char *) ---- c#:System.String
//c++:LPCWSTR(const wchar_t *) ---- c#:System.String
//c++:PCAHR(char *) ---- c#:System.String
//c++:BSTR ---- c#:System.String
//c++:FLOAT(float) ---- c#:System.Single
//c++:DOUBLE(double) ---- c#:System.Double
//c++:VARIANT ---- c#:System.Object
//c++:PBYTE(byte *) ---- c#:System.Byte[] //c++:BSTR ---- c#:StringBuilder
//c++:LPCTSTR ---- c#:StringBuilder
//c++:LPCTSTR ---- c#:string
//c++:LPTSTR ---- c#:[MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)] string
//c++:LPTSTR 输出变量名 ---- c#:StringBuilder 输出变量名
//c++:LPCWSTR ---- c#:IntPtr
//c++:BOOL ---- c#:bool
//c++:HMODULE ---- c#:IntPtr
//c++:HINSTANCE ---- c#:IntPtr
//c++:结构体 ---- c#:public struct 结构体{};
//c++:结构体 变量名 ---- c#:out 变量名 //C#中提前申明一个结构体实例化后的变量名
//c++:结构体 &变量名 ---- c#:ref 结构体 变量名
//c++:WORD ---- c#:ushort
//c++:DWORD ---- c#:uint
//c++:DWORD ---- c#:int //c++:UCHAR ---- c#:int
//c++:UCHAR ---- c#:byte
//c++:UCHAR
---- c#:string
//c++:UCHAR
---- c#:IntPtr //c++:GUID ---- c#:Guid
//c++:Handle ---- c#:IntPtr
//c++:HWND ---- c#:IntPtr
//c++:DWORD ---- c#:int
//c++:COLORREF ---- c#:uint
//c++:unsigned char ---- c#:byte
//c++:unsigned char * ---- c#:ref byte
//c++:unsigned char * ---- c#:[MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] byte[]
//c++:unsigned char * ---- c#:[MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] Intptr //c++:unsigned char & ---- c#:ref byte
//c++:unsigned char 变量名 ---- c#:byte 变量名
//c++:unsigned short 变量名 ---- c#:ushort 变量名
//c++:unsigned int 变量名 ---- c#:uint 变量名
//c++:unsigned long 变量名 ---- c#:ulong 变量名 //c++:char 变量名 ---- c#:byte 变量名 //C++中一个字符用一个字节表示,C#中一个字符用两个字节表示
//c++:char 数组名[数组大小] ---- c#:MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 数组大小)] public string 数组名; ushort //c++:char * ---- c#:string //传入参数
//c++:char * ---- c#:StringBuilder//传出参数
//c++:char *变量名 ---- c#:ref string 变量名
//c++:char *输入变量名 ---- c#:string 输入变量名
//c++:char *输出变量名 ---- c#:[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] StringBuilder 输出变量名 //c++:char ** ---- c#:string
//c++:char *变量名 ---- c#:ref string 变量名
//c++:const char * ---- c#:string
//c++:char[] ---- c#:string
//c++:char 变量名[数组大小] ---- c#:[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr,SizeConst=数组大小)] public string 变量名; //c++:struct 结构体名 变量名 ---- c#:ref 结构体名 变量名
//c++:委托 变量名 ---- c#:委托 变量名 //c++:int ---- c#:int
//c++:int ---- c#:ref int
//c++:int & ---- c#:ref int
//c++:int * ---- c#:ref int //C#中调用前需定义int 变量名 = 0; //c++:int ---- c#:IntPtr
//c++:int32 PIPTR * ---- c#:int32[]
//c++:float PIPTR * ---- c#:float[]
//c++:double
数组名 ---- c#:ref double 数组名
//c++:double
[] 数组名 ---- c#:ref double 数组名
//c++:long ---- c#:int
//c++:ulong ---- c#:int

    //c++:UINT8 *       ----    c#:ref byte       //C#中调用前需定义byte 变量名 = new byte();       
    //c++:handle    ----    c#:IntPtr
    //c++:hwnd      ----    c#:IntPtr
    
    
    //c++:void *    ----    c#:IntPtr        
    //c++:void * user_obj_param    ----    c#:IntPtr user_obj_param
    //c++:void * 对象名称    ----    c#:([MarshalAs(UnmanagedType.AsAny)]Object 对象名称
    
    //c++:char, INT8, SBYTE, CHAR                               ----    c#:System.SByte  
    //c++:short, short int, INT16, SHORT                        ----    c#:System.Int16  
    //c++:int, long, long int, INT32, LONG32, BOOL , INT        ----    c#:System.Int32  
    //c++:__int64, INT64, LONGLONG                              ----    c#:System.Int64  
    //c++:unsigned char, UINT8, UCHAR , BYTE                    ----    c#:System.Byte  
    //c++:unsigned short, UINT16, USHORT, WORD, ATOM, WCHAR , __wchar_t             ----    c#:System.UInt16  
    //c++:unsigned, unsigned int, UINT32, ULONG32, DWORD32, ULONG, DWORD, UINT      ----    c#:System.UInt32  
    //c++:unsigned __int64, UINT64, DWORDLONG, ULONGLONG                            ----    c#:System.UInt64  
    //c++:float, FLOAT                                                              ----    c#:System.Single  
    //c++:double, long double, DOUBLE                                               ----    c#:System.Double         //Win32 Types        ----  CLR Type  
           //Struct需要在C#里重新定义一个Struct
    //CallBack回调函数需要封装在一个委托里,delegate static extern int FunCallBack(string str);        //unsigned char** ppImage替换成IntPtr ppImage
    //int& nWidth替换成ref int nWidth
    //int*, int&, 则都可用 ref int 对应
    //双针指类型参数,可以用 ref IntPtr
    //函数指针使用c++: typedef double (*fun_type1)(double); 对应 c#:public delegate double  fun_type1(double);
    //char* 的操作c++: char*; 对应 c#:StringBuilder;
    //c#中使用指针:在需要使用指针的地方 加 unsafe
    //unsigned   char对应public   byte
    /*
     * typedef void (*CALLBACKFUN1W)(wchar_t*, void* pArg);
     * typedef void (*CALLBACKFUN1A)(char*, void* pArg);
     * bool BIOPRINT_SENSOR_API dllFun1(CALLBACKFUN1 pCallbackFun1, void* pArg);
     * 调用方式为
     * [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
     * public delegate void CallbackFunc1([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] StringBuilder strName, IntPtr pArg);
     * 
     * 
     */ 

4、C#调用C++dll的几种传参方式refer: http://www.camnpr.com/archives/293.htmlC#调用非托管DLL中的API:

LONG APIENTRY devwdm_GetImageBuffer(BYTE *pImageMem);
函数功能: 采集一帧RGB24图像到内存
pImageMem: 图像缓冲区指针

C#调用:
C# code[DllImport(“devwdm.dll”)] public static extern int devwdm_GetImageBuffer(IntPtr pImageMem);
于是报错:尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。
求助于大家,根据大家的意见,把API中的 BYTE* 转换到C#中,分别用 byte[] 、IntPtr 、ref byte[]、 …甚至用unsafe了,可是还是报错,有人说内存不够大,于是我非配了很大的内存,扔报错…

万般无奈,去C++的示例程序中看,示例程序中调用该函数没有任何问题。pImageMem是用来存放图象数据的缓冲区 字节数组(长3)
lpsz是文件名(用于保存图象) 字符数组(Unicode/ANSI)
devwdm_GetImageBuffer(pImageMem); 对字节数组赋值
CT_SaveBmp(lpsz,pImageMem,m_strWideth,m_strHeight,0);以BMP格式保存
CT_SaveJpeg(lpsz,pImageMem,m_strWideth,m_strHeight,0);以JPG格式保存

以C#重写上述功能,要注意的几点:
1,获取正确的m_strWideth和m_strHeight ,据此申请内存块:
IntPtr ptrImage = Marshal.AllocHGlobal(m_strWidethm_strHeight3);
2,构建文件名,szFile是用户输入的字符串?
string filename = “XXX”;
IntPtr ptrFileName = Marshal.AllocHGlobal(filename.Length+1);
Marshal.Copy(s.ToCharArray(), 0, ptrFileName, s.Length);
3,获取图像数据:
devwdm_GetImageBuffer(ptrImage);
4,保存BMP
CT_SaveBmp(ptrFileName,ptrImage,m_strWideth,m_strHeight,0); 托管数组向非托管代码封送:

试试这样:
如果有byte[] data字节数组,如下调用:
devwdm_GetImageBuffer([In, MarshalAs( UnmanagedType.LPArray)] data);

或者手工转换成非托管数组:
IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(data.Length);//申请非托管内存块(与data大小一样)
Marshal.Copy(data,0,ptr,data.Length);//将托管数据复制到非托管数据
devwdm_GetImageBuffer(ptr);//直接以非托管内存块地址为参数
Marshal.FreeHGlobal(ptr);//处理完后记得释放内存

发生错误的原因是devwdm_GetImageBuffer的参数的指针没有正确指到数据内存块,当指向受保护的系统内存块并且发生读写时,就会提示上述错误,与内存大小一点关系没有 byte[] UUID2 = new byte[37];
UUID2 = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(Request[“uid”].Trim());char& 和 int& ,&是取地址,在c#中byte型的数组就是表示地址的,所以,对应的类型就是byte,如果是指定长度的char的话,要用byte[] ,一定要指定长度,只可大不可小。

参考:
https://www.cnblogs.com/gosteps/p/5241867.html

  • 0
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
一个摄像头处理的SDK,可以进行录像、抓图,只需要引用其中的devwdm.dll就行,直接调用其中相应的函数均即可完成。前提是你电脑要安装摄像头。 #ifndef _DEVWDM_H #define _DEVWDM_H #endif typedef enum { AnalogVideo_None = 0x00000000, AnalogVideo_NTSC_M = 0x00000001, AnalogVideo_PAL_B = 0x00000010, AnalogVideo_PAL_D = 0x00000020, AnalogVideo_SECAM_B = 0x00001000, AnalogVideo_SECAM_D = 0x00002000, } AnalogVideoStandard; /*devwdm_InitCard 函数功能: 初始化设备 nID: 设备ID号,默认0 hWnd: 显示视频窗口的窗口句柄 nWidth, nHeight: 图像的分辨率 */ LONG APIENTRY devwdm_InitCard(int nID, HWND hWnd, int nWidth, int nHeight); /*devwdm_CloseCard: 函数功能: 关闭设备 nID: 设备ID号 */ LONG APIENTRY devwdm_CloseCard(int nID); /*devwdm_SetVideoStandard 函数功能: 设置视频制式 nID: 设备ID号 VideoStandard: 制式,如P制:AnalogVideo_PAL_D;N制:AnalogVideo_NTSC_M等 */ LONG APIENTRY devwdm_SetVideoStandard(int nID, LONG VideoStandard); /*devwdm_SaveBmpFile 函数功能: 保存单前单帧图像 nID: 设备ID号 strFileName: 存放bmp文件的完整路径名 */ LONG APIENTRY devwdm_SaveBmpFile(int nID, char* strFileName); /*devwdm_SetDisplayPos 函数功能: 调整视频在其视频窗口的显示位置 nID: 设备ID号 x: 左上角的x位置 y: 左上角的y位置 w: 图像的宽度 h: 图像的高度 */ LONG APIENTRY devwdm_SetDisplayPos(int nID, int x, int y, int w, int h); /*devwdm_SetBrightNess,devwdm_SetContrast, devwdm_SetSaturation ,devwdm_SetHue 函数功能: 调整视频的颜色值,分别为亮度,对比度,饱和度色度 nID: 设备ID号 */ LONG APIENTRY devwdm_SetBrightNess(int nID, LONG brightness); LONG APIENTRY devwdm_SetContrast(int nID, LONG contrast); LONG APIENTRY devwdm_SetSaturation(int nID, LONG satu); LONG APIENTRY devwdm_SetHue(int nID, LONG hue); /*devwdm_GetBrightNess,devwdm_GetContrast, devwdm_GetSaturation ,devwdm_GetHue 函数功能: 取得当前视频的颜色值,分别为亮度,对比度,饱和度色度 nID: 设备ID号 Min---Max: 色彩范围值 */ LONG APIENTRY devwdm_GetBrightNess(int nID, LONG *brightness, LONG *Max, LONG *Min, LONG *Default); LONG APIENTRY devwdm_GetContrast(int nID, LONG *contrast, LONG *Max, LONG *Min, LONG *Default); LONG APIENTRY devwdm_GetSaturation(int nID, LONG *satu, LONG *Max, LONG *Min, LONG *Default); LONG APIENTRY devwdm_GetHue(int nID, LONG *hue, LONG *Max, LONG *Min, LONG *Default); /*devwdm_GetVideoPinCounts 函数功能: 取得当前设备的输入源,如:s-video, 复合视频等 nID: 设备ID号 OutputPins: InputPins 暂时不用 */ LONG APIENTRY devwdm_GetVideoPinCounts(int nID, LONG *OutputPins, LONG *InputPins); /*devwdm_RouteOutPin 函数功能: 设置当前设备的输入源, nID: 设备ID号 OutputPins: s-video为0, 复合视频为1 */ LONG APIENTRY devwdm_RouteOutPin(int nID, LONG OutputPin); /*devwdm_StartVideoPreview 函数功能: 启动视频 nID: 设备ID号 */ LONG APIENTRY devwdm_StartVideoPreview(int nID); /*devwdm_SetFlip 函数功能: 将视频图像垂直翻转180度, nID: 设备ID号 dwFlip: 为DWORD的指针,1或0, 1表示翻转,0表示正常显示 fbGet: 1:此函数当Get使用, 0,此函数当Set使用 */ LONG APIENTRY devwdm_SetFlip(int nID, DWORD *dwFlip, BOOL fbGet); /*devwdm_SetMirror 函数功能: 将视频图水平翻转180度, nID: 设备ID号 dwFlip: 为DWORD的指针,1或0, 1表示翻转,0表示正常显示 fbGet: 1:此函数当Get使用, 0,此函数当Set使用 */ LONG APIENTRY devwdm_SetMirror(int nID, DWORD *dwMirror, BOOL fbGet); /*devwdm_PreviewPause 函数功能: 视频暂停显示, nID: 设备ID号 */ LONG APIENTRY devwdm_PreviewPause(int nID); /*devwdm_PreviewResume 函数功能: 重新启动视频显示,与devwdm_PreviewPause相对应 nID: 设备ID号 */ LONG APIENTRY devwdm_PreviewResume(int nID); /*devwdm_StartCaptureMp4 函数功能: 启动录像,进行动态采集 nID: 设备ID号 strFileName: 存放录像文件的完整路径名 */ LONG APIENTRY devwdm_StartCaptureMp4(int nID, char* strFileName); /*devwdm_stopCaptureMp4 函数功能: 停止录像,终止进行动态采集 nID: 设备ID号 */ LONG APIENTRY devwdm_stopCaptureMp4(int nID);

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值