图像处理之真彩图转256色图

本文介绍了将真彩图像转换为256色图像的方法,通过统计每个像素RGB最高四位组成的12位整数频率,确定最常用的颜色作为新的256色图像的色板。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实现真彩图到256色图的转换。它的思想是:准备一个长度为4096的数组,代表4096种颜色。对图中的每一个象素,取R、G、B的最高四位,拼成一个12位的整数,对应的数组元素加1。全部统计完后,就得到了这4096种颜色的使用频率。前256种颜色就是用的最多的颜色

#include "cv.h"
#include "highgui.h"

using namespace cv;

#define PI 3.1415926
#define RADIAN(angle) ((angle)*PI/180.0)

struct RGBColor
{
	uchar red;
	uchar green;
	uchar blue;
};

//RGB转YUV 灰度化
void ColorToGray(Mat& mat)
{
	int M=mat.rows;
	int N=mat.cols;

	for(int i=0;i<M;i++)
	{
		for(int j=0;j<N;j++)
		{
			Vec3b bgr=mat.at<Vec3b>(i,j);
			float Y=(float)(bgr[2]*0.299+bgr[1]*0.587+bgr[0]*0.114);

			bgr[0]=bgr[1]=bgr[2]=(uchar)Y;
			mat.at<Vec3b>(i,j)=bgr;
		}
	}
}

//真彩图转256色图
void TrueTo256(Mat& mat)
{
	int M=mat.rows;
	int N=mat.cols;

	int colorHits[4096]={0};
	int colorIndex[4096]={0};
	int clrIndex=0;

	//取RGB高4位组成一个12bit的整数,
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