Qemu 中 Bitmap 的应用

本文介绍了Qemu中Bitmap的结构与应用,包括在Drive-Mirror和Backup Incremental过程中的使用,以及Bitmap在热迁移中的关键作用。Qemu通过HBitmap数据结构优化了大型Bitmap的操作效率,并提供了相关qmp命令进行管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Bitmap(位图)是一种常用的结构,通过使用 bit 位来记录一些逻辑状态。在 Qemu 中,Bitmap 用来记录 block 块设备的 sectors 是否为脏块,并被应用于多种常用的 block 操作中。

一、Qemu 中 Bitmap 结构简介

通常,一个 unsigned long 类型变量或数组即可作为 Bitmap 来记录状态,但当 Bitmap 比较大的时候,它的操作效率很低。Qemu 使用的 blockdrive 要使用 Bitmap 记录块设备的状态,每个块都对应一个 bit 位,按位表示会生成一个很大的 Bitmap,这会严重降低需要频繁查询 Bitmap 状态的块操作的执行效率。因此,Qemu 专门设计了 HBitmap 数据结构,并实现了 Bitmap 的查找、置位、计算总数、合并等操作。

HBitmap 数据结构如下:

struct HBitmap {
     
 uint64_t size; 
 uint64_t count;
 int granularity;
 HBitmap meta;
 unsigned long levels[HBITMAP_LEVELS]; 
 uint64_t sizes[HBITMAP_LEVELS]; 
};

本文不过多涉及 Qemu HBitmap 内部的具体数据结构与寻址计算,细节可参考 Qemu 源码(util/hbitmap.c)中 HBitmap 相关操作接口的实现。

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