qemu中的Hbitmap数据结构

尽管unsigned long已经能够胜任bitmap的实现,但是这样实现的bitmap,当bitmap比较大的时候,它的操作效率很低。典型的,像为BlockDriver维持bitmap,磁盘文件的每个块都对应一个bit位,那么这张bitmap表是很大的。如果在热迁移过程中,需要将镜像文件热迁移到目标宿主机,每次查询bitmap的效率很低。因此,QEMU针对磁盘镜像文件设计了HBitmap数据结构。
HBitmap(Hierarchical Bitmap),正如其名,这种HBitmap是一种层次结构,HBitmap的底层就是我们原有的bitmap,而HBitmap其他层的定义是:在第n层中,第n+1层的第m个unsigned long型的整数为0,则第n层的第m个bit为0,否则第n层的第m个bit为1.
HBitmap的数据结构如下:

这里写图片描述

HBitmap对bitmap的访问、set操作在util/hbitmap.c中实现。这种数据结构能够实现,从一个被设置为1的bit访问到下一个被设置为1 的bit的时间复杂度是logn,其中n是原有bitmap的bit数。

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