android opengles 坐标系 旋转改变 视角位置

OpenGL中的6种坐标系

OpenGL中存在6种坐标系,

1. Object or model coordinates

2. World coordinates

3. Eye (or Camera) coordinates

4. Clip coordinates

5. Normalized device coordinates

6. Window (or screen) coordinates


经常用到的  世界坐标  物体坐标, 屏幕坐标  ,眼坐标
物体坐标是以物体某一点为原点而建立的“世界坐标”,该坐标系仅对该物体适用,用来简化对物体各部分坐标的描述。物体放到场景中时,各部分经历的坐标变换相同,

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