生命游戏1:认识生命游戏

大家可能都知道生命游戏,但有没有理解他呢?

生命游戏,一般指二维元胞自动机,常见有很多规则,详见Lifewiki​​​​​​​

1、生命规则(B3/S23)

这是一个常见的规则,生命游戏一般也指它,里面有很多模式,比如著名的滑翔机(glider):

x = 0, y = 0, rule = Life
bob$2bo$3o!

这就是滑翔机的rle代码(实践去https://conwaylife.com/这个网站)

它以对角线每4代(元胞自动机的时间单位)一格的速度移动,简称c/4d(d,对角线,c,格子)它是生命规则最常见的宇宙飞船(见宇宙飞船)。

这些物体通常被称为模式(pattern),一个个模式中的小部分就叫岛屿(Island,详见Island​​​​​

1、振荡器

一种常见的振荡器(oscillator)叫闪光灯(blinker),它是一个周期(period)-2(简称p2)振荡器

x = 0, y = 0, rule = Life
3o!

看见没,振荡器指的是自己是自己前身(predecessor)的物体,也就是过了任意代(这就是周期的意思)又变成自己(或产生火花(我会在后几篇讲))的模式

那有没有下一代就是自己的振荡器呢?

2、静物

有,它就是静物(still life)

静物也有很多种,咱们也是举个例子,块(block,常用于食客(eater),比如食客2)

x = 0, y = 0, rule = Life
2o$2o!

它既没有产生无用的细胞,也没有消失细胞,这就是静物的标准

其实,还有一种振荡器变体

3、宇宙飞船

宇宙飞船指在特定代数(period)之后往特定方向(格式(向x移动步数的倍数, 向y移动步数的倍数))移动特定步数(单位cells,简称c)的模式(格式步数/代数方向或方向步数/代数,例:(2,1)c/6(Sir Robin罗宾爵士的速度))

这里就不举例滑翔机了,我决定举例三个xWSS

x = 0, y = 0, rule = Life
o2bo$4bo$o3bo$b4o3$2bo$o3bo$5bo$o4bo$b5o3$2b2o$o4bo$6bo$o5bo$b6o!

他们都是2c/4飞船

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