静态成员 static 能被继承吗

在类定义中,它的成员(包括数据成员和 成员函数)可以用关键字static声明为静 态的,这些成员称为静态成员
静态成员的特性:
• 不管这个类创建了多少个对象,静态成员只有一个拷贝,这个拷贝被所有属于这个类的
对象共享
静态成员包括:
• 静态数据成员
• 静态成员函数
在一个类中,若将一个数据成员声明为 static,这种成员称为静态数据成员。
(静态数据成员在类内声明,在类外定 义)
与一般的数据成员不同,无论建立了多 少个对象,都只有一个静态数据的拷贝
可以认为该静态数据是属于该类的,而 不是具体的属于某一个对象
 
说明:
• 静态数据成员属于类(准确地说,是属于类中 一个对象集合),而不像普通数据成员那样属 于某一对象,
因此可以使用“类名::”访问静态 的数据成员。但也可以通过“对象名.”访问
• 静态数据成员不能在类中进行初始化,因为在 类中不给它分配内存空间,必须在类外的其它 地方为它提供定义。一般在main() 开始之前、类的声明之后的特殊地带为它提供定义 和初始化。缺省时,静态成员初始为0
 
静态成员函数可以在类内定义。也可以在类内声明,类外定义。在类外定义时,不要用 static前缀
• 编译系统将静态成员函数限定为内部连接, 也就是说,与现行文件相连接的其它文件中 的同名函数不会与该函数发生冲突,维护了 该函数使用的安全性,这是使用静态成员函 数的一个原因
• 使用静态成员函数的另一个原因是,可以用 它在建立任何对象之前处理静态数据成员, 这是普通成员函数不能实现的功能
 
在一般的成员函数中都隐含有一个this指 针,用来指向对象自身,而在静态成员函数 中没有this指针,因为它不与特定的对象相 联系,调用时使用:
类名::静态成员函数名() 如:SmallCat::totalDisp(),当然使用:
对象.静态成员函数名() 也是正确的。如:w1.totalDisp()
• 一般而言,静态成员函数不能访问类中的非静态成员
 
继承
基类和其派生类共享该基类的静态成员变量内存!
1.   父类的static变量和函数在派生类中依然可用,但是受访问性控制(比如,父类的private域中的就不可访问),而且对static变量来说,派生类和父类中的static变量是共用空间的,这点在利用static变量进行引用计数的时候要特别注意。   
2.   static函数没有“虚函数”一说。因为static函数实际上是“加上了访问控制的全局函数”,全局函数哪来的什么虚函数?   
3.   派生类的friend函数可以访问派生类本身的一切变量,包括从父类继承下来的protected域中的变量。但是对父类来说,他并不是friend的。
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
   static int a;
   static void Fun( )
   {
       cout<<"Base fun()!"<<endl;
   }
};
int Base::a=1000;
class Derived:public Base
{
public:
    static void Fun()
   {
       cout<<"Derived fun()!"<<endl;
   }
};
int main(void)
{
    cout<<Derived::a<<endl;
    Derived d;
    d.Fun();
    Base b = (Base) d;
    b.Fun();
    return 0;
}
1000
Derived fun()!
Base fun()!
 
测试代码会发现Base、Derived类中的 a 值相等,然后查看地址发现地址也相等。所以父类子类指向是同一个全局数据区的static变量。如果定义 int Derived::a=200; 会出现编译错误。
不能被继承。
子类可以访问父类的static变量,但受访问控制(若父类中的static是private就无法访问)
子类和父类的static变量是同一变量,共享同一存储空间。
而继承关系,子类和父类是分别有自己的存储空间的。
 
#include<iostream>
using namespace std;  
int cnt=1;  
  
void f(){  
    static int test = cnt;  
    cout<<test<<endl;  
    cnt++;  
}  
  
int main(){  
    f();  
    f();  
    f();  
    cout<<cnt<<endl;  
    return 0;  
}
1
1
1
4
但是C++规定,局部static变量只会初始化一次!所以第一个程序中后面调用两次f()都不会初始化test。
 

转载于:https://www.cnblogs.com/gschain/p/11245103.html

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