计算机网络五层模型详解

目录

网络概述:

1.网络通信的层次

2.OSI七层网络模型

3.TCP五层模型:

一、物理层

1.物理层作用

2.物理层概述

3.信号调制

4.信道复用技术

二、数据链路层

1.数据链路层作用

2.点对点数据链路层三个基本问题

3.滑动窗口协议

5.以太网

三、网络层

1.概述

2.IP地址

3.构成超网(无分类编码)

4.IP协议

5.ARP协议

6.ICMP协议

四、传输层

1.概述

2.UDP概述

3.TCP详解

4.TCP可靠性

五、应用层

1.DNS解析域名

2.FTP

3.Telnet

4.WWW万维网

5.网络安全

六、学习资料下载地址PFD+视频+图解


网络概述:

网络通信其实就是位于网络中不同主机上面的2个进程之间的通信。

1.网络通信的层次

(1)硬件部分:网卡

(2)操作系统底层:网卡驱动

(3)操作系统API:socket接口

(4)应用层:低级(直接基于socket接口编程)

(5)应用层:高级(基于网络通信应用框架库)

(6)应用层:更高级(http、网络控件等)

2.OSI七层网络模型

3.TCP五层模型:

表示层:解决不同主机的通信的数据格式问题

会话层:建立和管理应用程序之间的通信(连接)(对下层的封装) 方便用户使用,自动收发包 报文

传输层:拆包组包 TCP:保证数据包的完整性 和 以及处理传输过程中可能发生的危险 UDP:发完就完了 报文----拆分成---->包

网络层:路由和地址解析。选择适当的网络节点进行路由。 包 ---->数据帧

数据链路层:控制对物理设备的访问 规定数据如何在不同物理设备上进行传出 并提供数据纠错功能。在不可靠的物理设备上提供可靠传输 数据数据帧

物理层:定义通信的物理设备的规格。网线接口类型,光纤接口类型,传输速率等

因为Socket通信时候用到了IP和端口,仅这两个就表明了它用到了网络层和传输层;而且它无视多台电脑通信的系统差别,所以它涉及了表示层;一般Socket都是基于一个应用程序的,所以会涉及到会话层和应用层。

参考博客:

https://www.cnblogs.com/carlos-mm/p/6297197.html

https://blog.csdn.net/u011774517/article/details/67631439
 

一、物理层

1.物理层作用

管理维护物理连接,确定传输媒体特性,提供比特流传输服务,对上层(数据链路层)屏蔽物理设备以及协议的差异性。  信息转 信号

2.物理层概述

传输媒体特性:机械特性,电气特性,功能特性,过程特性

信道:传输媒介

信息(“aasdf”)-------->数据(二进制数据)----------->信号(可在物理设备上传输)

信号分为:模拟信号和数字信号

调制:数字信号转模拟信号

解调:模拟信号转数字信号

传输方式:单工通信  双工交替通信  双工同时通信

计算机产生的二进制数(基带信号)无法直接在信道上传输,通过调制将基带信号转换成可在信道上传输的信号。

3.信号调制

调制分为两类:基带调制,带通调制

基带调制:将基带信号转换成符合信道特性的基带信号,也称作编码

带通调制:将基带信号转换成可在模拟信道上传输的模拟信号

基带调制:

带通调制:

调幅抗干扰较差

限制码元传输速率的两个因素是信噪比和带宽(信道能通过的频率范围)

当带宽一定,信噪比一定,码元传输速率一定时,可让码元携带更多的数据来提升传输速率(一个码元表示一位二级制数据 --->一个码元表示m位二级制数据)

码间干扰:由于信道通过的频率限制,导致码元之间的界限不明显

4.信道复用技术

共享信道,提高信道利用率,降低架设成本

频分复用:同一时间不同用户占用不同带宽

时分复用:

时分复用也会浪费资源

码分复用:扩频,将1比特转化成一个比特序列,多用于加密

二、数据链路层

1.数据链路层作用

接收网络层的ip数据包,将其添加首尾封装成帧。

在物理层比特流在介质上传输是不可靠的,数据链路层在物理层的基础上提供差错检测,差错控制,流量控制。为网络层提供一个可靠传输。对网络层屏蔽了不同传输介质的差异性。

数据链路层信道通信方式:点对点通信  广播通信(广播通信需要共享信道协议来协调主机间的数据发送)

2.点对点数据链路层三个基本问题

2.1 封装成帧: 可确定帧界限

在网络ip报文的基础上添加首尾封装成帧,首尾是为了确定帧界限,也包含了一些控制信息   帧 = 首 + ip收据报 + 尾。

作用:根据帧定界符 可以确定是否收到的是个完整帧  不是完整帧直接丢弃

MTU:ip数据报的长度上限

2.2 透明传输:可传输任意比特流

保证ip数据报中的比特组合不会出现帧定界符,使用字节填充和字符填充将ip数据包中的帧定界符的字节进行转义

2.3 差错检测:对传输中出错的帧进行丢弃

链路上传输由于噪声的干扰导致传输的帧数据错误,数据链路层采用循环冗余检测CRC,保证帧的正确性

循环冗余检测CRC:通信双方约定一个比特序列,将待发送数据与约定比特序列进行运算,生成一个帧检测序列FCS,将FCS添加到数据后一起发送出去。接受端根据FCS校验是否数据出错,出错就丢弃(并不能判断出是哪些字段出错)

循环冗余检测只能做到无差错接受,

CRC保证了比特流的正确性,但并不是一个可靠传输,还存在丢帧,帧重复,帧乱序到达等情况,所以再次基础上增加帧序号,确认,重传机制保证链路层为网络层提供一个可靠的传输。

3.滑动窗口协议

数据帧 --- > 发送缓存 ----> 发送

流量控制:平衡收发方传输/接受速率   流量控制取决于接收端  防止接收端缓冲区溢出(丢包)

当发送速率 > 接受速率  接收端的缓冲区可能会溢出 导致丢包

等停发送控制:效率低

多帧连续发送控制:

后退N帧重发: N帧丢失  从N帧开始全部重发  会重复发帧

选择性重发:丢哪个重发哪个

若从滑动窗口的观点来统一看待停等、后退n及选择重传三种协议,它们的差别仅在于各自窗口尺寸的大小不同而已。

停等:发送窗口= 1,接收窗口=1; 

后退n协议:发送窗口>1,接收窗口=1;  每收到一个帧并且帧序号在窗口内 则回一个确认帧

选择重传协议:发送窗口>1,接受窗口>1;  窗口内的帧全部收到 则发送确认帧 并移动窗口

发送窗口大小是根据一段给定时间内链路上有多少待确认的帧来选择的

滑动窗口算法_网络滑动窗口算法-CSDN博客

理解GBN协议_gbn协议工作原理-CSDN博客

4.PPP协议

特点:

封装成帧

透明传输

差错检测

支持不同的网络协议

支持不同的链路(光 电 串行  并行)

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