cocos2dx OC&C++ 混编, unKnown type name

项目里面加入了一个模块,要用到IOS的framwork。


加进去之后怎么编都编不过。错误居然直接指向framwork里面什么unKnown type name NSString 之类的。


设置了文件后缀mm,设置了type 是 objective-c++也没用,无奈之下直接设置了build setting 里面 compile source as ,改成了 objective-c++,可以编的过了,但是又在cocosDenshion里面报了几个错。


其中有一个是指针类型转换的,直接转型了。


一个是goto语句的,百度了下,大概是说类型定义必须在goto之前。直接重写了,什么年代了还用goto。



本来还心有戚戚觉得改了引擎代码会不会出错,运行发现一切正常。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值