一、概述
主要为了在创建对象时,对共有对象以缓存的方式进行保存,对外部对象进行单独创建.
二、涉及角色
抽象享元:一个接口或抽象类;
具体享元:内部状态为其成员属性,其实例为享元对象,可以共享;
享元工厂:生产享元对象,将具体享元对象存储在一个享元池中,享元池一般设计为一个存储“键值对”的集合;
客户端:使用享元对象
三、UML类图
例子:
public interface FlyWeight {
public void opertion();
}
public class ConcreteFlyWeight implements FlyWeight {
public String name;
public ConcreteFlyWeight(String name){
this.name=name;
}
@Override
public void opertion() {
System.out.println("执行享元类");
}
}
//享元工厂,为客户端提供享元类
public class FlyWeightFactory {
//使用内部map,保证享元对象只被创建一次
private Map<String,FlyWeight> map=new HashMap<String,FlyWeight>();
public FlyWeight getFlyWeight(String name){
FlyWeight flyWeight=map.get(name);
if(map.get(name)==null||map.get(name).equals("")){
flyWeight=new ConcreteFlyWeight(name);
map.put(name, flyWeight);
}
return flyWeight;
}
}