享元设计模式例子

一、概述

主要为了在创建对象时,对共有对象以缓存的方式进行保存,对外部对象进行单独创建.

二、涉及角色

抽象享元:一个接口或抽象类;
具体享元:内部状态为其成员属性,其实例为享元对象,可以共享;
享元工厂:生产享元对象,将具体享元对象存储在一个享元池中,享元池一般设计为一个存储“键值对”的集合;
客户端:使用享元对象

三、UML类图

这里写图片描述

例子:

public interface FlyWeight {

    public void opertion();
}

public class ConcreteFlyWeight implements FlyWeight {
    public String name;
    public ConcreteFlyWeight(String name){
        this.name=name;
    }
    @Override
    public void opertion() {
        System.out.println("执行享元类");
    }
}

//享元工厂,为客户端提供享元类
public class FlyWeightFactory {

    //使用内部map,保证享元对象只被创建一次
    private Map<String,FlyWeight> map=new HashMap<String,FlyWeight>();

    public FlyWeight getFlyWeight(String name){
        FlyWeight flyWeight=map.get(name);
        if(map.get(name)==null||map.get(name).equals("")){
            flyWeight=new ConcreteFlyWeight(name);
            map.put(name, flyWeight);
        }
        return flyWeight;
    }

}
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