首先我们可以认为const代表“只读”,而constexpr代表“常量”。
常量意味着不能被修改,而只读则不一定:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
const int & b = a;
cout << b << endl;
a = 20;
cout << b << endl;
}
输出为:
10
20
尽管b为只读,但我们仍然可以通过修改a的值来改变b的值
const
由于const仅代表只读,所以一般情况下用const声明为只读变量,其本质还是变量;当我们想要声明只读常量时只需在后面加上“= 数字”
const int x;//只读变量
const int y = 5;//只读常量
而我们知道array是一个固定大小的数组,其大小在编译时就确定了,所以确定其大小的量只能为常量
void dis_1(const int x){
array <int,x> myarr{1,2,3,4,5};
cout << myarr[1] << endl;
}
void dis_2(){
const int x = 5;
array <int,x> myarr{1,2,3,4,5};
cout << myarr[1] << endl;
}
int main()
{
dis_1(5);
dis_2();
}
运行上面的代码会发现dis_1()运行出错,dis_2()能够正常运行,这是因为x在dis_1中为只读变量,而在dis_2中由于后面有了=5所以是只读常量,因此可以正常运行
constexpr
constexpr修饰常量或常量表达式,常量表达式就是多个常量组成的表达式,由于全部是常量,所以编译器在编译时就会计算出结果,而在运行时直接调用,这避免了多次重复的运算,从而提高了代码的运行速度
constexpr修饰常量或常量表达式
constexpr int num = 1;
constexpr int num = 1 + 2 + 3;
constexpr修饰函数
对于constexpr修饰的函数,编译器会认为该函数的返回值为常量,但是该函数需要满足几点要求
- 函数必须有返回值,即函数不是void
- 整个函数的函数体中,除了可以包含 using 指令、typedef 语句以及 static_assert 断言外,只能包含一个return语句
- 返回的表达式必须是常量表达式
- 函数使用前一定要定义
constexpr int display(int x) {
int ret = 1 + 2 + x;//错误,只能有return
return ret;//应写为return 1 + 2 + x
}
constexpr int display(int x){
return num + x;//错误,num非常量
}
由于constexpr修饰的函数返回常量,所以可以用来指定array数组的大小
constexpr int sqr1(int arg){
return arg * arg;
}
const int sqr2(int arg){
return arg * arg;
}
int main()
{
array<int, sqr1(10)> a;
array<int, sqr2(10)> b;
return 0;
}
上述代码中a能够被初始化,b不能被初始化
除了上面特殊提及的场景外,在大部分实际场景中,const 和 constexpr 是可以混用的
const int a = 5 + 4;
constexpr int a = 5 + 4;