这个系列是平时多余的时间来自学的,可能有断更的现象
Windows中的DLL是动态链接库的意思。
在C++中,所有的标准函数,或者是一些标准的对象,都会有自己的命名空间,
只有这样才能区分两个名称相同,但是内容不同的 函数/类 。
那么当前对命名空间的理解就相当于是给这些标准的函数/类划分区域,保证不混淆。
C/c++中是允许一条语句分别卸载几行上的(以验证,但是最好不要这么做)
当然,一个变量中间是不能添加空格,回车,制表符的。
在C语言中变量的声明是只能放在程序或者函数的开头(C99标准中有改动,也可以这么做),
而C++只要求,在第一次使用该变量前声明函数即可。
C/C++允许连续赋值:a = b = c = 1;
头文件:只包含函数的声明
库文件:包含函数的编译代码
在C++中的书中,有提到,一个设备中,字节长度是8bit,还是16bit是由计算机决定的,
这也导致有些系统中数据类型的长度和平常的不一样,
对于这个说发,我保留意见,应该是存在这样的设备,但是我们平常很难碰到,
所以对于数类型的长度还是以常见的为标准,
char 1Byte 8bit
short 2Byte
int,long,float 4Byte
double 8Byte
还有一点比较重要,在 climits 头文件中有对类型的位数和最大/小值的限制,实际编程的时候以这个为主