观察者模式其实和坐牢差不多;被观察者(牢犯人),观察者(监狱长),当牢犯人有啥风吹草动立马通知监狱长,虽然不是很恰当,但是就是这么个意思,自己悟一下😄。
没用设计模式的代码,这样的代码要是把最上面那部分也要符合要求加进来,就要修改代码,不符合宁增不改的原则。也就是想搞个新闻啥的,又得加代码去实现。比如:
上面那是没使用 观察者模式的时候的代码,每次修改都要增加if来写代码,上面的方法实现简单加一下无妨,但是如果很复杂的话,就GG了,下面使用观察者模式实现一下
<?php
/**
* 观察者模式
* @author: Mac
* @date: 2012/02/22
*/
class Paper{ /* 发生事件的变化 */
private $_observers = array();
public function register($sub){ /* 允许哪些人观察我的变化。 */
$this->_observers[] = $sub;
}
public function trigger(){ /* 我发生变化了通知哪些观察我的人。*/
if(!empty($this->_observers)){
foreach($this->_observers as $observer){
$observer->update();
}
}
}
}
/**
* 观察者要实现的接口(如果还有其他观察者,也一样这样实现)
*/
interface Observerable{
public function update();
}
//这是观察者A
class SubscriberA implements Observerable{
public function update(){
echo "Callback\n";
}
}
//这是观察者B
class SubscriberB implements Observerable{
public function update(){
echo "Callback\n";
}
}
测试代码
/* 测试 */
//当事件发生变化,那么观察者们就可以对这个变化;各自在这件变化上的处理方案。
$paper = new Paper();
$paper->register(new SubscriberA());
$paper->register(new SubscriberB());
$paper->trigger();
总结:观察者模式的话,当被观察者发生变化时,各个观察者可以对这种变化有自己的处理方案。
实际案例比如:一个新开发的版本项目上线,测试观察者,和程序员观察者等 都对这个线上项目观察着,当线上项目出问题时,测试观察者可能要去复测线上问题,程序员观察者可能要去修复线上的问题。