《C++游戏开发》源代码编译图文指南

本文提供了一份详细的《C++游戏开发》源代码在Dev C++环境下编译的指南,包括安装Dev C++,下载OpenAL驱动,处理只读属性,配置Dev C++工程设置,以及解决编译过程中的常见问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 《C++游戏开发》
《Creating Games In C++》

这本书的源代码 不是 一般的难编译成功,给的工程文件还是错的,相信大多数买这本书的人都没有编译成功过,所以我特写此文章帮助大多数白菜们。记得转载的时候不要抹掉我的名字呀,我写文章也很辛苦的。
write by DKink|棼紫 2008.4.10 

1> 安装 Dev C++,哪都有,CD上/Tools/目录里就有,要么去华军软件园下。

2>找OpenAL驱动,去这里
http://www.openal.org/downloads.html
找到
Windows:
OpenAL 1.1 Installer for Windows
这个字样,进去下载oalinst.exe
或是直接点下面这个
http://developer.creative.com/articles/article.asp?cat=1&sbcat=31&top=38&aid=46
实在下不到的话,到迅雷里搜openal,搜到的几百KB的都是,下载下来安装,也就是运行一下。

3>OpenGL驱动,这个只要你显卡驱动安装正常都会有的,跳过。

4>下载OpenAL-0.099-mingw.DevPakPackager

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