C#
建大609
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity两点间等分成几个点
/// <summary> /// 两点间等分成几个点 /// </summary> /// <param name="hasStart">最后的结果包括起点</param> /// <param name="hasEnd">最后的结果包括终点</param> /// <param name="count">等分数量</param> /// <param na原创 2021-06-09 09:32:17 · 684 阅读 · 4 评论 -
Unity相机控制脚本(鼠标键盘控制,简单实用)
将该脚本挂在摄像机上即可。/* * 脚本名: CameraFreeMove * 作者: 桥下秋风在 * 创建时间: 2020/9/9 13:42:37 * 描述: * */using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;public class CameraFreeMove : MonoBehaviour{ [SerializeField] private Vector原创 2020-09-09 16:10:17 · 3467 阅读 · 1 评论 -
c#马踏棋盘,控制台实现
此文大体从链接: 马踏棋盘的实现改编而来,感谢大佬的c++源程序,本文基本上是将其的第一个深度搜索算法改编为C#形式,未来可能会更新第二个算法的C#改写。递归求解(回溯法求解),列出所有的解,并从中找出从(2,2)位置出发的合适解:// 尽量不要改动namespace ConsoleApplication1{ class Program { int[,] c...原创 2019-12-25 22:00:25 · 435 阅读 · 0 评论