fbo多个color buffer绘制
http://www.cnblogs.com/cloudseawang/archive/2008/12/07/1349661.html
FBO: frame buffer object主要用来render-to-texture,进行off-screen rendering.
以下是使用步骤:
1,初始化glewInit(),然后检测 GPU是否支持GL_EXT_FRAMEBUFFER_O
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2014-12-30 16:00:57 ·
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