二十三种设计模式(二)的简单实现之单件模式(Singleton Pattern)

这次要实现的是单件模式,这里采用宏定义进行简单实现,直接贴代码。

 1 #pragma once
 2 #include "windows.h"
 3 //单件的声明宏,放在头文件中
 4 #define DECLARE_SINGLETON(CSingleton)\
 5 public:\
 6     static CSingleton* GetInstance();\
 7 private:\
 8     static CSingleton* m_pInstance;
 9 
10 //单件的实现宏,放在源文件中
11 #define IMPLEMENT_SINGLETON(CSingleton)\
12     CSingleton* CSingleton::m_pInstance = NULL;\
13     CSingleton* CSingleton::GetInstance()\
14     {\
15         if (NULL == m_pInstance)\
16         {\
17             m_pInstance = new CSingleton;\
18         }\
19         return m_pInstance;\
20     }

实际的单例需要注意讲构造函数声明为private。

 1 #pragma once
 2 #include "Singleton.h"
 3 class CTestSingleton
 4 {
 5     DECLARE_SINGLETON(CTestSingleton)
 6 public:
 7     ~CTestSingleton();
 8 
 9 private:
10     CTestSingleton();
11 };
 1 #include "pch.h"
 2 #include "TestSingleton.h"
 3 
 4 IMPLEMENT_SINGLETON(CTestSingleton)
 5 
 6 CTestSingleton::CTestSingleton()
 7 {
 8 }
 9 
10 CTestSingleton::~CTestSingleton()
11 {
12 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/LiQuid/p/10639629.html

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