客户端连接到服务器一端时,服务器会显示连接提示信息,并反馈信息给客户

前言

客户端连接到服务器一端时,服务器会显示连接提示信息,并反馈信息给客户的代码实现

一、服务器端代码

#include<stdio.h>
#include<winsock.h>		/*引入winsock头文件*/

int  main()
{
   
	/*---------------------定义变量---------------------------------*/
	char Sendbuf[100];						/*发送数据的缓冲区*/
	char Receivebuf[100];					/*接受数据的缓冲区*/
	int SendLen;							/*发送数据的长度*/
	int	ReceiveLen;							/*接收数据的长度*/
	int Length;								/*表示SOCKADDR的大小*/

	SOCKET socket_server;					/*定义服务器套接字*/
	SOCKET socket_receive;  				/*定义用于连接套接字*/

	SOCKADDR_IN Server_add;				/*服务器地址信息结构*/
	SOCKADDR_IN Client_add;				/*客户端地址信息结构*/

	WORD wVersionRequested;				/*字(word):unsigned short*/
	WSADATA wsaData;					/*库版本信息结构*/
	int error;								/*表示错误*/

	/*--------------------初始化套接字库-------------------------*/

	/*定义版本类型。*/
	wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );	
	/*初始化Ws2_32.dll动态链接库*/
	error = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData);	
	if(error!=0)
	{
   
		printf("加载套接字失败!");
		return 0;							/*程序结束*/
	}
	/*判断请求加载的版本号是否符合要求*/
	if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||
		   HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) 
	{
   	
		WSACleanup( );					/*不符合,关闭套接字库*/
		return 0;							/*程序结束*/
	
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