前言
客户端连接到服务器一端时,服务器会显示连接提示信息,并反馈信息给客户的代码实现
一、服务器端代码
#include<stdio.h>
#include<winsock.h> /*引入winsock头文件*/
int main()
{
/*---------------------定义变量---------------------------------*/
char Sendbuf[100]; /*发送数据的缓冲区*/
char Receivebuf[100]; /*接受数据的缓冲区*/
int SendLen; /*发送数据的长度*/
int ReceiveLen; /*接收数据的长度*/
int Length; /*表示SOCKADDR的大小*/
SOCKET socket_server; /*定义服务器套接字*/
SOCKET socket_receive; /*定义用于连接套接字*/
SOCKADDR_IN Server_add; /*服务器地址信息结构*/
SOCKADDR_IN Client_add; /*客户端地址信息结构*/
WORD wVersionRequested; /*字(word):unsigned short*/
WSADATA wsaData; /*库版本信息结构*/
int error; /*表示错误*/
/*--------------------初始化套接字库-------------------------*/
/*定义版本类型。*/
wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
/*初始化Ws2_32.dll动态链接库*/
error = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData);
if(error!=0)
{
printf("加载套接字失败!");
return 0; /*程序结束*/
}
/*判断请求加载的版本号是否符合要求*/
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 )
{
WSACleanup( ); /*不符合,关闭套接字库*/
return 0; /*程序结束*/