单例还是多例?理解和处理保证并发的安全

controller默认是单例的,不要使用非静态的成员变量,否则会发生数据逻辑混乱。正因为单例所以不是线程安全的。

我们下面来简单的验证下:

package com.riemann.springbootdemo.controller;

import org.springframework.context.annotation.Scope;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;

/**
 * @author riemann
 * @date 2019/07/29 22:56
 */
@Controller
public class ScopeTestController {

    private int num = 0;

    @RequestMapping("/testScope")
    public void testScope() {
        System.out.println(++num);
    }

    @RequestMapping("/testScope2")
    public void testScope2() {
        System.out.println(++num);
    }

}

我们首先访问 http://localhost:8080/testScope,得到的答案是1;然后我们再访问 http://localhost:8080/testScope2,得到的答案是 2。

得到的不同的值,这是线程不安全的。

接下来我们再来给controller增加作用多例 @Scope("prototype")

package com.riemann.springbootdemo.controller;

import org.springframework.context.annotation.Scope;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;

/**
 * @author riemann
 * @date 2019/07/29 22:56
 */
@Controller
@Scope("prototype")
public class ScopeTestController {

    private int num = 0;

    @RequestMapping("/testScope")
    public void testScope() {
        System.out.println(++num);
    }

    @RequestMapping("/testScope2")
    public void testScope2() {
        System.out.println(++num);
    }

}

我们依旧首先访问 http://localhost:8080/testScope,得到的答案是1;然后我们再访问 http://localhost:8080/testScope2,得到的答案还是 1。

相信大家不难发现 :

单例是不安全的,会导致属性重复使用。

解决方案

1、不要在controller中定义成员变量。

2、万一必须要定义一个非静态成员变量时候,则通过注解@Scope(“prototype”),将其设置为多例模式。

3、在Controller中使用ThreadLocal变量

之所以用单例,是因为没必要每个请求都新建一个对象,这样子既浪费CPU又浪费内存; 之所以用多例,是为了防止并发问题;即一个请求改变了对象的状态,此时对象又处理另一个请求,而之前请求对对象状态的改变导致了对象对另一个请求做了错误的处理; 用单例和多例的标准只有一个: 当对象含有可改变的状态时(更精确的说就是在实际应用中该状态会改变),则多例,否则单例;

何时用多例? 对于struts2来说,action必须用多例,因为action本身含有请求参数的值,即可改变的状态; 而对于STRUTS1来说,action则可用单例,因为请求参数的值是放在actionForm中,而非action中的; 另外要说一下,并不是说service或dao一定是单例,标准同第3点所讲的,就曾见过有的service中也包含了可改变的状态,同时执行方法也依赖该状态,但一样用的单例,这样就会出现隐藏的BUG,而并发的BUG通常很难重现和查找;比方说service里面的成员变量需要共享,比如上面例子中的num变量。

解决多例问题方法:

1.service添加@Scope(value="prototype", proxyMode=ScopedProxyMode.TARGET_CLASS)

2.service添加@Scope(value="prototype"),action也添加@Scope(value="prototype")

补充说明

spring bean作用域有以下5个:

  • singleton:单例模式,当spring创建applicationContext容器的时候,spring会欲初始化所有的该作用域实例,加上lazy-init就可以避免预处理;
  • prototype:原型模式,每次通过getBean获取该bean就会新产生一个实例,创建后spring将不再对其管理;
    (下面是在web项目下才用到的)
  • request:搞web的大家都应该明白request的域了吧,就是每次请求都新产生一个实例,和prototype不同就是创建后,接下来的管理,spring依然在监听;
  • session:每次会话,同上;
  • global session:全局的web域,类似于servlet中的application。
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