函数栈帧的创建和销毁

 1.寄存器

eax ebx ecx edx     ebp esp 

函数栈帧:

ebp,esp这2个寄存器中存放的是地址(栈顶和栈底指针),用来维护函数栈帧的。

每一个函数被调用,都要在栈区创建一个空间

 栈区的使用习惯是先使用高地址,再使用低地址,开辟新空间的时候都是往上增加

反汇编操作

栈帧的创建示例: 

 

 1.push意为压栈,往栈里放元素,等于往上压了一个元素进去

 压栈后栈顶指针自动移动到压入元素的栈顶

2.move指令是将后面的值赋到前面

 即ebp移动到esp的位置

 3.sub :前面的地址减去后面的值,等于将esp的地址移动到上面的某一块区域

 

 此时完成了对即将调用的main函数的栈帧空间的开辟。

3. 

 push一次,将esp向顶端移动一次

 

 4.lea

 

 将后面的有效地址加载到edi中

 这一系列操作表示从edi开始,向下ecx中存放的值个dword(四个字节),全部替换为eax中的内容。

此时完成了对main函数栈帧的开辟

push               压栈:给栈顶放一个元素

pop                 出栈:从栈底删除一个元素

 将0Ah(10的16进制表示)数字放到ebp-8中去

 

 将14(20的16进制)存放到ebp-14h中去

 将0存放到ebp-20h中去

局部变量创建完成:

 局部变量的创建思路:为这次函数调用创建函数栈帧,在栈帧中找到空间将变量存放进去。

 将ebp-14h的值存放到eax中去,再执行压栈操作(push),即在esp上面存入地址,压入的是eax,值为ebp-14h中的值(20),之后esp移动到栈顶。过程如图

 

 

 将ebp-8(10)中的值存放到ecx中,再压栈。

按F11call指令调用函数,但在这之前call指令将下一条指令的地址压栈,以便结束时继续进行原来的步骤。

 然后进入Add函数开始传参,重复开辟栈帧的操作

 计算,引用了之前保存的值

 

 

 算出结果后如何返回值

 将结果保存到寄存器中,不会随return执行结束而销毁

 pop操作是从栈顶弹出,每弹出一次,esp往下移动一次(数值增加)

 mov    esp,ebp 是将esp放回到ebp的位置

pop ebp弹出ebp,则esp和ebp回到main函数中,重新维护main函数 

ret 将esp返回call指令的下一条地址(......1450)

 add     esp,8 (esp+8)是将esp向下移动8个字节,即释放了之前的参数x,y的空间

 函数的值c=Add(a,b),地址是ebp-20h,将eax即计算结果放到c中

 

问题:

1.局部变量如何创建

为函数分配栈帧空间,初始化部分空间,给局部变量在栈帧中分配空间

2.为什么局部变量不初始化的时候的值是随机值?

随机值是我们放进去的

3.函数是怎么传参的,传参的顺序是怎样的?

函数还未调用时,已经将函数参数从右到左进行压栈操作,当真正开始传参,在Add函数中,通过指针偏移量找到了函数的形参

4.形参和实参的关系是什么?

形参是我们在压栈时开辟的空间,和实参在值上是相同的,形参是实参的一份临时拷贝,改变形参不会影响实参。

5.函数调用的结果是如何返回的?

在调用之前我们就把call指令的下一条地址保存了,把ebp调用这个函数的上一个函数的栈帧的ebp存进去了,当函数调用完毕返回的时候,弹出ebp就能找到原始上一个函数的ebp,记住了call指令下一条的地址,当我们返回的时候就能跳转到call指令下一条地址。

返回值通过寄存器的方式带回

寄存器是集成到CPU上的 

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