WPF实现Loading加载文字水波纹动画效果

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实现效果如下:

思路:基本原理同博文WPF实现聚光灯动画效果一致,难点在与正弦曲线的绘制和动态效果。

步骤:

1、自定义控件MyLoadingControl的封装

添加自定义Value属性:

        public static readonly DependencyProperty ValueProperty = DependencyProperty.Register("Value", typeof(int), typeof(MyLoadingControl), new PropertyMetadata(null));
        public int Value
        {
            get { return (int)GetValue(ValueProperty); }
            set { SetValue(ValueProperty, value); }
        }

xaml布局:

    <Grid x:Name="mainGrid">
        <TextBlock Text=
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实现WPF中的渐变淡入淡出动画效果,可以使用Opacity属性配合DoubleAnimation来实现。Opacity属性表示元素的不透明度,其值从0到1,0表示完全透明,1表示完全不透明。而DoubleAnimation则可以控制动画的开始值、结束值、动画持续时间等参数。 下面是一个简单的示例,实现了一个Button的渐变淡入淡出动画效果: ```xml <Button Content="Click me!" x:Name="myButton" Opacity="0"> <Button.Triggers> <EventTrigger RoutedEvent="Button.Loaded"> <BeginStoryboard> <Storyboard> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="myButton" Storyboard.TargetProperty="Opacity" From="0" To="1" Duration="0:0:1" /> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="myButton" Storyboard.TargetProperty="Opacity" From="1" To="0" Duration="0:0:1" BeginTime="0:0:2" /> </Storyboard> </BeginStoryboard> </EventTrigger> </Button.Triggers> </Button> ``` 以上代码中,Button的Opacity属性初始化为0,即完全透明。在Button的Loaded事件触发时,开始一个Storyboard,其中包含两个DoubleAnimation动画,第一个动画实现渐变淡入,持续1秒钟;第二个动画实现渐变淡出,持续1秒钟,开始时间为2秒钟后。Storyboard中的TargetName和TargetProperty属性分别指定了动画的目标元素和目标属性。 需要注意的是,如果要反复播放渐变淡入淡出动画效果,可以使用RepeatBehavior属性,设置动画的重复次数或重复时长。例如,设置动画重复3次: ```xml <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="myButton" Storyboard.TargetProperty="Opacity" From="0" To="1" Duration="0:0:1" RepeatBehavior="3x" /> ``` 以上就是WPF实现渐变淡入淡出的动画效果的简单示例。

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