实现效果如下:
实现思路与上一篇博文WPF实现响应鼠标位置粒子背景动画特效一致,这里主要添加了粒子透明度改变动画。以下是在该博文的基础上进行修改的:
1、粒子类Particle.cs中添加初始半径属性
/// <summary>
/// 初始半径
/// </summary>
public double DefaultRadius;
2、粒子系统类ParticleSystem.cs
添加方法:
/// <summary>
/// 设置粒子透明度动画
/// </summary>
private vo