枚举和结构体

1.枚举

枚举和switch更配呦

    //enum  枚举 值类型  
	//一组命名整型常量
	public enum Sex{
		男,
		女

	}
	//即可以定义在类外面,也可以定义在类的里面
	class MainClass
	{
		
		//访问修饰符+ enum (关键字)+ 枚举名{枚举值}
		public enum HuaSe{
			黑桃,
			红桃,
			梅花,
			方片
		}
		public enum Language
		{
			中文,
			英文,
			豫语,
			东北话,
			韩语,
			日语
		}
//如果枚举定义在类里面
		//在另外一个类中访问枚举需要 用 类名.枚举

2.结构体

//结构体和类的区别
	//结构体是值类型  类是引用类型
	//结构不能继承
	//在类里面可以定义的,基本都可在结构中定义
	struct Car{
		//结构体中不能直接初始化实例属性
		public int  wheel;
		public int count;



		public static string logo = "法拉利";
		public void Speed (){

			Console.WriteLine ("老司机带带我");
		}
		//结构体对象在初始化之前要求,在构造函数中对所有字段初始化
		public Car (int _wheel){

			wheel = _wheel;
			count = 10;
		}
		//结构体中不允许无参的构造函数显示的写出来
		//因为无参的构造函数在结构体中是始终存在的
		//public Car (){


		//}


	}

 

 

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