原文地址:https://blog.csdn.net/tennysonsky/article/details/79256036
1 glade简介
请参考:http://blog.csdn.net/tennysonsky/article/details/43016035
2 glade安装
go源码使用的是gtk2版本,默认安装的glade关联的为gtk3.0以上的版本,需要单独安装一个合适版本的glade。
详情请参考:http://blog.csdn.net/tennysonsky/article/details/43018759
3 glade的使用
3.1 设计器介绍和操作步骤
详情请参考:http://blog.csdn.net/tennysonsky/article/details/43019923
3.2 示例程序
ps:test.glade 来自步骤3.1
示例代码:
package main
import (
"fmt"
"os"
"github.com/mattn/go-gtk/gtk"
)
func main() {
gtk.Init(&os.Args)
builder := gtk.NewBuilder() //新建builder
builder.AddFromFile("test.glade") //读取glade文件
// 获取窗口控件指针,注意"window1"要和glade里的标志名称匹配
window := gtk.WindowFromObject(builder.GetObject("window1"))
b1 := gtk.ButtonFromObject(builder.GetObject("button_previous")) //获取按钮1
b2 := gtk.ButtonFromObject(builder.GetObject("button_next")) //获取按钮2
//信号处理
b1.Connect("clicked", func() {
//获取按钮内容
fmt.Println("button txt = ", b1.GetLabel())
})
b2.Connect("clicked", func() {
//获取按钮内容
fmt.Println("button txt = ", b2.GetLabel())
gtk.MainQuit() //关闭窗口
})
//按窗口关闭按钮,自动触发"destroy"信号
window.Connect("destroy", gtk.MainQuit)
window.ShowAll()
gtk.Main()
}
程序运行效果: