osg01:第一个osg程序 helloworld

osg 第一个实例程序


#include <osgViewer/Viewer>

#include <osg/Node>
#include <osg/Geode>
#include <osg/Group>

#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgDB/WriteFile>

#include <osgUtil/Optimizer>

int main()
{
	//创建Viewer对象,场景浏览器
	osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer = new osgViewer::Viewer();

	//创建场景组节点
	osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group();

	//创建一个节点,读取牛的模型
	osg::ref_ptr<osg::Node> node = osgDB::readNodeFile("cow.osg");

	//添加到场景
	root->addChild(node.get());

	//优化场景数据
	osgUtil::Optimizer optimizer ;
	optimizer.optimize(root.get()) ;

	//设置场景数据
	viewer->setSceneData(root.get());

	//初始化并创建窗口
	viewer->realize();

	//开始渲染
	viewer->run();

	return 0 ;
}

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