概念
拿生活中的例子来说,比如键盘上的f1键,在eclipse的界面会唤出eclipse的帮助文档,在word的界面会唤出word的帮助文档,在Windows系统下回唤出Windows的帮助文档。可以看到同样的行为在不同的对象上会产生不同的形式结果,这就是生活中的多态。
在Java中,多态意味着允许不同类的对象对同一消息作出不同的响应。
在Java中,多态在广义上来说可以分为编译时多态(方法的多态性)和运行时多态(对象的多态性)。
• 编译时多态(也叫设计时多态,通过方法重载实现)
• 运行时多态(程序运行时动态决定调用哪个方法)
在Java中指的多态,大多指的是运行时多态(狭义上的多态)。
造成多态的原因:在堆内存的存储中,子类对象的内存空间套上了一层父类的类型。
补充:如果一个方法的参数(形参)为引用类型,实际参数可以是该引用类型对象或者其子类对象
多态的实现
多态的实现条件:
- 满足继承关系
- 父类引用指向子类对象
多态是指编译时类型和运行时类型不一致。
Java引用类型变量有两种类型:一种是编译时类型,一种是运行时类型
• 编译的类型是由声明变量的时候确定的
• 运行时的类型是由实际上赋给该变量的对象决定的
多态的定义格式:
定义格式:父类类型 变量名=new 子类类型();
比如:
Animal animal = new Dog();
//Animal animal---对对象的引用,它声明了一个Animal类型的变量animal
//new Dog()---实际上才是真实的对象,等于号=将实际的变量地址赋予给了animal
多态的转型
向上转型
向上转型是指父类引用指向子类的实例,通常也称向上转型为隐式转型和自动转型。通俗来说,是子类转型为父类,小类转型为大类。类似于基本数据类型的自动转换。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//animal的引用 = 具体的animal实例
Animal one = new Animal();
Animal two = new Cat();
Animal three = new Dog();
one.eat();
two.eat();//调用子类重写父类的方法
three.eat();//调用子类重写父类的方法
one.getMonth();//调用父类派生的方法
two.getName();//调用父类派生的方法
//three.sleep();无法调用子类独有方法
}
}
注:父类引用指向子类实例,可以调用子类重写父类的方法以及父类派生的方法,但是无法调用子类独有方法!
父类中的静态方法无法被重写,所以向上转型后,只能调用到父类原有的静态方法
向下转型
向下转型指的是子类引用指向父类对象。
向下转型又称之为强制类型转换,通俗来讲就是父类转型为子类,大类转为小类。对比之前的基本数据类型转换,数据范围大的类型转为数据范围小的类型就需要进行强制类型转换,引用数据类型也是如此。
当引用数据类型进行强制类型转换时,要转换的对象的实际类型要与要转换成的类型一致。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//animal的引用 = 具体的animal实例
Animal one = new Animal();
Animal two = new Cat();
Animal three = new Dog();
one.eat();
two.eat();
three.eat();
one.getMonth();
two.getName();
//three.sleep();
System.out.println("=======================================");
Cat temp = (Cat)two;
temp.eat();
temp.run();
temp.getMonth();
/**
* 此处的代码不能进行强制类型转换
* 原因:two这个对象定义的时候,实际上指向的是Cat这个类型的空间
* Cat temp = (Cat)two; 相当于把two对象还原成原来的实例空间。
* 但是狗和猫并没有兼容的关系,只是拥有同一个父类而已,是兄弟关系
*/
Dog temp1 = (Dog)two;//必须满足转型条件才能转换
temp1.eat();
temp1.sleep();
temp1.getMonth();
System.out.println("程序继续执行");
}
}
两种转型的比较
instanceof关键字
向下转型需要满足转型条件,那么如何才能知道是否满足转型条件呢?
instanceof关键字可以帮助我们来进行判断。
对象 instanceof 类
instanceof关键字用于判断左边的对象是否满足右边的实例。如果满足返回true,否则返回false。
抽象类
被关键字"abstract"修饰的类,称之为抽象类。
public abstract class Animal {}
abstract public class Animal {}
注:abstract 是不能修饰成员变量的。
抽象类不允许被实例化,但是可以通过向上转型,指向子类实例,调用子类重写父类的方法以及父类派生的方法。
public 与 abstract可以互换,但是却不能 与class关键字相互换位。
抽象类利用子类与父类的继承关系,既限制了子类的设计随意性,又避免了父类无意义的实例化。
抽象类应用场景:某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法。
public abstract class Animal {
//属性:昵称、年龄
private String name;
private int month;
/**
* 抽象方法:没有方法体,在子类中必须重写抽象方法,如果子类不重写,则子类只能设置为抽象类
*/
public abstract void eat();
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getMonth() {
return month;
}
public void setMonth(int month) {
this.month = month;
}
public Animal(String name, int month) {
super();
this.name = name;
this.month = month;
}
public Animal() {
super();
}
}
含有抽象方法的类,只能被定义为抽象类。抽象类中不一定含有抽象方法。
在抽象类中的成员方法可以包括一般方法和抽象方法。
抽象类不能实例化,即使抽象类中不包含抽象方法,这个抽象类也不能创建实例。
一个类继承抽象类后,必须实现其所有的抽象方法,否则也是抽象类,不同的子类对父类的抽象方法可以有不同的实现。
注:
如果方法定义为 static,就不能使用 abstract 修饰符;
如果方法定义为 private ,也不能使用 abstract 修饰符;
抽象类体现的是一种模板模式的设计思想,抽象类作为多个子类的通用模板,子类在抽象的基础上进行扩充,但是子类整体上会保留抽象类的行为方法(必须要实现抽象类的抽象方法)。
抽象类一般只是定义需要使用的方法,把不能实现的部分抽象成抽象方法,留给子类去实现。
父类中可以有实现的方法,但是子类也是可以对已经实现的方法进行改造的(override),但是如果在子类中还需要调用父类的实现方法,可以使用 super 关键字。