#include <stdio.h>
#include <time.h>
#define X 5 // 棋盘宽
#define Y 5 // 棋盘高
int chess[X][Y]; // 棋盘
// 打印棋盘
void printChess()
{
int i, j;
printf("This is horse Chess:\n");
for (i = 0; i < X; i++)
{
for (j = 0; j < Y; j++)
{
printf("%2d\t", chess[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
// 马的8种走法,走下一步棋,改变(x,y)的值, step为方向
int next(int *x, int *y, int step)
{
// 马的8种走法
switch (step)
{
case 0:
// 走的范围不能超过棋盘 下一步为没走过的
if (*y + 2 <= Y - 1 && *x - 1 >= 0 && chess[*x - 1][*y + 2] == 0)
{
// 走一步棋
*y += 2;
*x -= 1;
// 走成功了,返回1
return 1;
}
break;
case 1
马踏棋盘C语言简单版本实现(内有详细注释)
最新推荐文章于 2022-10-04 20:17:01 发布
本文详细介绍了如何使用C语言实现经典的马踏棋盘问题,代码中包含清晰的注释,帮助理解每一步操作,是学习算法和C语言编程的好资料。
摘要由CSDN通过智能技术生成