红绿蓝

在这里插入图片描述

RGGBBB
BBBGGR
1
1,要都对题哦,题中要求的排序很简单,先输出所有的B,所有的G,
所有的R。发现可以直接对字符串进行字典排序
2,对stirng s 类型字符串排序,求长度
sort(s.begin(),s.end());
s.size(); 
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int b = 0,g = 0,r = 0;
int a[3];
int main(){
 	string s;
    cin >> s;
    sort(s.begin(),s.end());   ///BGR恰好按字典序排列,so直接对字符串排序的方式
    cout << s << endl;
    for(int i = 0; i < s.size(); i++){
        if(s[i] == 'B'){
            b++;
        }else if(s[i] == 'G'){
            g++;
        }else if(s[i] == 'R'){
            r++;
        }
    }
    a[0] = b / 3;
    a[1] = g / 2;
    a[2] = r;
    sort(a,a+3);
    cout << a[0] <<endl;
    return 0;
}
在桌面上运行各种程序中,有很多色彩十分靓丽,我们有时也想使用它们的颜色,但苦于没有源码,所以很难准确知道它们的R、G、B颜色值。于是便产生了很多拾取屏幕颜色的工具,你想知道它们是怎么用程序实现的么?下面我就拿我用VC6.0做的一个屏幕颜色拾取器的实例代码来告诉您,实例程序运行后的界面如下:<br> <br> 基本构成思想:<br>     原理很简单,只需要简要的三步。既:获取屏幕DC、得到当前鼠标所在的像素值、分解出像素值中的红、绿、蓝三色既可,很简单吧!<br> <br> 关键代码实现:<br> 1、    获取屏幕DC<br> HDC hDC = ::GetDC(NULL);                  //获取屏幕DC<br> <br> 2、    获取当前鼠标位置像素值<br> CPoint pt;<br> GetCursorPos(&pt);                   //得到当前鼠标所在位置<br> <br> COLORREF clr = ::GetPixel(hDC, pt.x, pt.y);    //获取当前鼠标点像素值<br> <br> 3、    分解出像素点中的红、绿、蓝颜色值<br> CString ClrText;<br> ClrText.Format("%d",GetRValue(clr));     //分解出红色值<br> ClrText.Format("%d",GetGValue(clr));           //分解出绿色值<br> ClrText.Format("%d",GetBValue(clr));           //分解出蓝色值<br>    <br> ::ReleaseDC(NULL, hDC);                   //释放屏幕DC<br> <br> 以上部分代码的具体实现的细节问题,可在下载实例代码后,仔细查看源码既可(内有详细注释)。<br>
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值