1.在捕获阶段侦听事件比在冒泡阶段的速度慢一些。如果在捕获阶段侦听的事件过多,应用程序很可能因此而运行缓慢,通常,创建的大多数事件侦听器都在冒泡阶段使用
2.Flex事件由下列信息段构成:
Event.target:分派组件。
Event.currentTarget:当前包含并检查事件的组件
Event.type:识别事件类型的字符串,即事件是单击事件(单击书包)鼠标事件(移动书包)还是选择事件)。
Event.eventPhase:事件当前所处的阶段
3.停止事件传播:
如果在事件上调用event.stopPropagation()方法,他会在给定组件上的所有期他事件侦听器完成对这个时间的相应之后停止事件传播,如果使用event.stopImmediatePropagation()方法,事件会在传播到其他任何时间侦听器之前被停止,即使这些时间侦听器侦听的都是同一个组件。
4.向组件添加事件元数据:
向组件中添加元数据不是绝对必需的,但这样做通常会更方便一些,因为可以把时间看成组件的属性。
<mx:Metadata>
[Event(name="customButtonClick",type="flash.events.Event")]
</mx:Metadata>
demo:待添加