题意:和最简单的NIM石子游戏一样,不过败北条件为拿走最后一个
我们首先来看一下当每堆石子都为1时,如果是偶数堆,显然后手会输,但是此时的 SG值却等于0,当堆数为奇数时SG=1,此时先手必败,正常Nim游戏当SG=0时先手必输,那么是不是说反Nim游戏和正常Nim游戏结论相反呢?
我们继续向下拓展,如果有且仅有一堆石子数量大于1,,如果总堆数为奇数,那么先手可以把这堆石子数量改变为1,那么当后手选的时候就有奇数堆石子,每堆为1,则后手必输,如果堆数为偶数时,那么先手可以把这堆全取走,那么后手面对的又是奇数堆石子,每堆为1,后手必输,所以只有一堆石子数量大于一时先手必胜,此时SG!=0,那么又把我们上面的推测给推翻了。
那么当有两堆以上石子数量大于1时呢?我们先来展示一下SG的变化过程,记初始SG=SG1,与初始SG相反的SG=SG2(相反:0与非0),且记SG为非0,则整个过程为SG1->SG2->SG1->SG2->…->SG,为什么结尾为非0SG呢,上边推导出了当该选手选取时只有一堆石子数量大于1时则该选手必胜,该状态下SG是非0的,同时我们知道如果此时SG=0,则取走一定石子后SG必然不等于0,如果此时SG=1,则总有取法使得取完石子后SG=0,所以我们可以推导出如果最开始的SG!=0的话则先手必胜(SG1->SG2->SG),当初始SG为偶数时先手必败(SG2->SG)。
完(๑′ᴗ‵๑)
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
const int maxn = 110;
int arr[maxn];
int main() {
int t;
scanf("%d", &t);
for (int k = 1; k <= t; k++) {
int n, ans = 0;
bool flag = true;
scanf("%d", &n);
for (int i = 1; i <= n; i++) {
scanf("%d", &arr[i]);
ans ^= arr[i];
if (arr[i] != 1) {
flag = false;
}
}
if (flag) {
if (n & 1) {
printf("Case %d: Bob\n", k);
}
else {
printf("Case %d: Alice\n", k);
}
continue;
}
if (ans){
printf("Case %d: Alice\n",k);
}
else {
printf("Case %d: Bob\n",k);
}
}
}