CocosCreator的踩坑之旅

CocosCreator不支持WebGL的坑

重新安装显卡驱动
参考:
http://forum.cocos.com/t/cocos-creator/35693/8
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-457588.html


除了有具体图像渲染任务的节点之外,我们还会有一部分节点只负责挂载脚本,执行逻辑,不包含任何渲染相关内容。通常我们将这些节点放置在场景根层级,和 Canvas 节点并列

空节点可以作为组织其他节点的容器,也可以用来挂载用户编写的逻辑和控制组件。另外在下文中我们也会介绍通过空节点和组件的组合,创造符合自己特殊要求的渲染控件的用法。

UI 节点大部分都是由渲染节点组合而成的,比如我们通过菜单创建的 Button 节点,就包含了一个包含 Button + Sprite 组件的按钮背景节点,加上一个包含 Label 组件的标签节点


如果你想实现继承的父类和子类都不是 CCClass,只是原生的 JavaScript 构造函数,你可以用更底层的 API cc.js.extend 来实现。


Android JNI local reference table, dump current state

jclass vm_class = env->FindClass("dalvik/system/VMDebug");
jmethodID dump_mid = env->GetStaticMethodID( vm_class, "dumpReferenceTables", "()V" );
env->CallStaticVoidMethod( vm_class, dump_mid );

jni 内存泄露 local reference table overflow (max=512)

向JNI传递大量的数据,或new出大量对象时,如果不及时释放,则会造成上述错误。

 

1.在将java string转换为native string之后,要调用ReleaseStringUTFChars释放。

 

if (MNull != pszPath && MNull != strJString)
{
env->ReleaseStringUTFChars(strJString, pszPath);
}

2.用完java传递过来的obj之后,调用(env)->DeleteLocalRef(obj);释放

http://blog.k-res.net/archives/1794.html



cocos2dx对于android中sd卡的访问方式

http://blog.csdn.net/brucebruce112/article/details/44105671

今天在弄项目的时候涉及到cocos2dx引擎需要访问sdcard上的资源,目前发现两种比较简单的方法:

1、直接使用硬编码的方式来进行访问,例如“/storage/sdcard0/NetAnswer/questions%d.xml”的方式来确定文件路径,但是这种方式是正确的,但是为什么还是无效呢,是因为此程序没有权限来对sdcard资源进行访问,这时需要提高应用程序的权限,通过在AndroidManifest.xml文件中加入

    <uses-permission Android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>

    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

上面三行来提高应用程序权限,这个时候就可以进行访问了;

2、但是针对于不同的android手机来讲,在/storage/sdcard0/这个部分有点差异,这时对于不同的手机来讲硬编码有点显得无力了,这时需要调用android底层的api了,利用jni来调用,在网上有很多例子,但在这里想说的是Environment类是通过import android.os.Environment;这样的方式进行载入的;


更改 android 文件存放目录 getWritablePath() 为sdCard

Cocos2dxHelper.sFileDirectory = pContext.getFilesDir().getAbsolutePath();//设置

/**方法用于获取SDCard的状态,如果手机装有SDCard,并且可以进行读写,那么方法返回的状态等于Environment.MEDIA_MOUNTED **/
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED))
{
    Cocos2dxHelper.sFileDirectory = Environment.getExternalStorageDirectory()+"/"+applicationInfo.packageName;
}


遇到了个小坑,记录一下,以便给他人提示。

改成LOCAL_SHARED_LIBRARIES := gnustl_shared之后,每次都会从NDK中拷贝gnustl_shared,并不能用prebuild目录下自己指定的gnustl_shared.so文件,即使用PREBUILT_SHARED_LIBRARY来拷贝prebuild目录下的gnustl_shared也无效。
如:libgnustl_shared.so <= /sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.8/libs/armeabi/

所以只好要求所有开发人员统一安装r9c或者r10e的NDK版本啦。

另外一开始我没有加System.loadLibrary("gnustl_shared"),在Android5.0和6.0的设备上都没问题,但是用红米1测试的时候,因为是Android4.2.1,结果报如下错误:

E/dalvikvm(12110): dlopen("/data/app-lib/org.cocos2d.helloworld-1/libcocos2djs.so") failed: Cannot load library: soinfo_relocate(linker.cpp:975): cannot locate symbol "ZNKSt8__detail20Prime_rehash_policy14_M_need_rehashEjjj" referenced by "libcocos2djs.so"...
D/AndroidRuntime(12110): Shutting down VM
D/skia ( 857): Flag is not 10
W/dalvikvm(12110): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x419989a8)
W/Trace ( 7031): Unexpected value from nativeGetEnabledTags: 0
D/skia ( 857): Flag is not 10
E/AndroidRuntime(12110): FATAL EXCEPTION: main
E/AndroidRuntime(12110): java.lang.UnsatisfiedLinkError: Cannot load library: soinfo_relocate(linker.cpp:975): cannot locate symbol "ZNKSt8__detail20Prime_rehash_policy14_M_need_rehashEjjj" referenced by "libcocos2djs.so"...
E/AndroidRuntime(12110): at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:365)
E/AndroidRuntime(12110): at java.lang.System.loadLibrary(System.java:514)
E/AndroidRuntime(12110): at org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity.onLoadNativeLibraries(Cocos2dxActivity.java:252)
E/AndroidRuntime(12110): at org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity.onCreate(Cocos2dxActivity.java:268)
E/AndroidRuntime(12110): at org.cocos2dx.javascript.AppActivity.onCreate(AppActivity.java:40)
E/AndroidRuntime(12110): at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:5224)
E/AndroidRuntime(12110): at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1081)
E/AndroidRuntime(12110): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2297)
E/AndroidRuntime(12110): at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2385)
E/AndroidRuntime(12110): at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:157)
E/AndroidRuntime(12110): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1341)
E/AndroidRuntime(12110): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
E/AndroidRuntime(12110): at android.os.Looper.loop(Looper.java:153)
E/AndroidRuntime(12110): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5349)
E/AndroidRuntime(12110): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
E/AndroidRuntime(12110): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
E/AndroidRuntime(12110): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:848)
E/AndroidRuntime(12110): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:615)
E/AndroidRuntime(12110): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)

google了好半天,什么gcc版本不一致,ndk版本过高啥的,都不能解决。最后加了System.loadLibrary("gnustl_shared")才解决!!


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