一些从前的笔记的归档,记录了一些UE4资产的相关信息;
Sunrise:
这个场景十分适合做为传统的使用Atmospheric Fog方式的参考,虽然场景中有ExponentialHeightFog,但起到的并不是主要的(氛围)效果;
场景中有两个方向光:
其中一个强度为0,主要是做为另一种氛围的方向光:
主光源为动态光,有GI等部分烘焙信息;这里的GI信息有相当一部分来自于World Settings中的Environment Color:
完整的World Settings参数参考:
注意Atmospheric Fog与DirectionalLight联动,需要在DirectionalLight中勾选:
对整个场景氛围还有个影响较大的因素,就是Postprocess中的LUT:
最后就是仍然有很多需要强调光影的地方,有很多的Spotlight补光;
源文件链接:
https://www.artstation.com/artwork/QPBd3