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Unity3D
Doompapa
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D 5.3新特性JsonUtility,Json序列化
关于JsonUtility,官方的文档中给出的解释是Utility functions for working with JSON data.用于处理Json数据的函数。经过博主自身的实验,发现使用这个函数需要注意以下几个关键的地方。(用博主自己的小项目举例) using System; using UnityEngine; [Serializable] public class SkillI原创 2017-03-28 22:40:22 · 1950 阅读 · 0 评论 -
Unity中Generic动画类型的相关设置
Unnity的Mecanim中动画类型常用的包括Generic以及Humanid两种。这里要介绍的是Generic类型。 人形动画可以选择Humanid类型,但是我们导入某些人形动画时由于还有武器、人物装饰等部件,Humanid的Avatar有时设置起来太过复杂,某些部位映射不上。 但是相信大家都遇到过Generic有时会出现动画能正常的播放,但是播放完成后角色的位置会回到播放前的位置。经过我的实验原创 2017-03-15 21:22:00 · 3788 阅读 · 2 评论