unity Socket 客户端向服务端发送消息并实现简单远程控制
unity Socket 客户端向服务端发送消息并实现简单远程控制已实现功能:每个每个应用(客户端)向服务端发送设备信息等数据。服务器端对数据处理后存储到服务器本地JSON里。客户端打开是要判断服务器是否禁止该设备使用。服务器端JSON文件可以查看该应用每个用户使用次数和打开时间等。需求:想在开发的应用中加一个简单的后台控制,并向服务器发送该设备基本信息(公网ip,机器码,等);在服务器控制该设备是否可以正常打开该应用。服务端:用来接收客户端数据,并且存储json到服务器。
原创
2022-08-23 21:24:49 ·
2013 阅读 ·
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