unity 打包的exe进行反编译

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首先找到打完的exe包

然后依次打开 xxxxx _Data>Managed找到Assembly-CSharp.dll这个文件

反编译工具 dnSpy

请出反编译的工具 dnSpy

然后将这个dll文件拖到该处

 

依次打开树结构,可以看到跟我们在unity的工程代码是一样的,不过加了一下一些.net的混淆

导出工程代码结构

点击左上角,文件--导出到工程,然后下图是导出后的样子

这门技术很有意思[doge]

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