十、中介者模式

中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使得对象不需要相互的引用,从而使其耦合松散,可以独立的改变他们之间的交互。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Country;
//抽象类  联合国
class UN
{
public:
	virtual void delcare(string message , Country *m_country){}
	virtual void initcountry(Country*s1,Country*s2){};
};
//国家
class Country
{
protected:
	UN *m_un;
public:
	Country(UN* name):m_un(name){}
	virtual void delcare(string m_message){}

};
//美国
class USA:public Country
{
public:
	USA(UN* name):Country(name){}
	void delcare(string message)
	{
		cout<<"美国: "<<message<<endl;
	}
};
//伊拉克
class Iraq:public Country
{
public:
	Iraq(UN* name):Country(name){}
	void delcare(string message)
	{
		cout<<"伊拉克:"<<message<<endl;
	}
};

//安理会
class Security:public UN
{
private:
	Country *m_usa;
	Country *m_iraq;

public:
	
	void initcountry(Country*s1 , Country*s2)
	{
		m_usa = s1;
		m_iraq = s2;
	}
	

	void delcare(string message , Country *m_country)
	{
		if(m_country==m_usa)
		{
			m_usa->delcare(message);
		}
		else
		{
			m_iraq->delcare(message);
		}
	}
};


int main()
{
	UN *m_sec = new Security();//创建安理会
	Country*country_usa = new USA(m_sec);//创建美国
	Country*country_iraq = new Iraq(m_sec);//创建伊拉克,美国和伊拉克有共同的中介者:安理会,m_sec
	m_sec->initcountry(country_usa,country_iraq);


	m_sec->delcare("我要干死你" , country_usa);
	m_sec->delcare("来呀,cnm,互相伤害呀" , country_iraq);


	cout<<endl<<endl;
	return 0;
}
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