【游戏逆向】游戏外挂开发技术《挖金子》

首先说说基本思路吧。外挂开发主要分为两部分:

一是对游戏的分析调试,主要是找基址和call地址等游戏信息。

二是使用编程工具进行外挂功能开发,比如用delphi或者VB、VC等自己熟悉的一种开发工具进行开发。

开发中使用的技巧一般包括:

窗口查找

获得窗口句柄

获得进程句柄

读取游戏进程内存

修改游戏进程内存

远程call调用等

通过学习和交流我发现用简单的小游戏入门还是很容易的,下面我就以QQ挖金子游戏为例与大家分享我的入门经历吧。

工欲善其事必先利其器,首先说说我们要使用的工具吧,对于刚入门的一来说首先掌握几款常用的工具即可,对于简单的游戏分析,调试工具使用CE即可,编程工具我们使用DELPHI7(当然也可以使用delphi2010,不过推荐使用delphi7,因为delphi7的绿色U盘版很好用、很方便哈),需要一个辅助工具SPY++,不过delphi7的绿色版已经集成了很多辅助工具,这也是我极力推荐的原因。

第一部分:游戏调试篇

在开始编程之前,首先是对游戏进行分析,获得游戏窗口基本信息和数据内存基址,这一步需要有一定的逆向工程能力和耐心。

第一步:游戏窗口信息的获取

首先是获得窗口标题信息,我们可以用SPY++这类工具进行分析,不过在分析的过程中发现SPY++是无法查到挖金子游戏窗口标题的(看来腾讯是把微软的这个窗口分析工具给屏蔽了),因此我们使用delphi7绿色版自带的工具Spy4Win来进行查找,方法比较简单:

在delphi7的“Tools”菜单下找到工具“Spy4Win”,如图一所示
在这里插入图片描述
然后拖动Spy4Win界面上的小狗图标到QQ挖金子游戏窗口,就可以查看窗口信息了。查找到的信息如图2所示:
在这里插入图片描述
在工具的“代码”页可以看到关于窗口句柄查找的api函数,而且还有vc、vb、delphi三个版本的说明,这对编程是有一定帮助的。如图3所示:
在这里插入图片描述
记录这些信息,我们继续下一步的分析。其实只要记住图3中的代码即可。

第二步:游戏内存地址的获取

分析游戏数据在内存中的地址是比较重要的,因为外挂的原理一般都是通过对游戏数据的操作来实现外挂功能的。首先我们确定要查找的数据:座位号、时间、踩雷数据等。

打开CE,附加游戏进程,如图4所示:
在这里插入图片描述
然后变换座位号,用CE查找变化的数据。操作方法如下:首先设置扫描类型为“未知初始化数值”、数值类型为“字节”,然后点击“首次扫描”进行数据获取。如图5所示:
在这里插入图片描述
这样会找到很多结果,然后在QQ游戏大厅中,换座位,再在CE窗口中设置扫描类型为“更改的数值”,点击“再次扫描”进行数据的筛选。如图6所示:
在这里插入图片描述
如上步骤反复筛选,在结果栏中绿色数据就是我们要找的座位号基址了。然后双击这个基址将其保存在下面的数据监视窗口进行实时查看。如图7所示:
在这里插入图片描述
那么座位号基址就是:0043E1F4。下面我们来查找其他数据了,查找其他数据的方法与此类似,游戏开局以后,时间的值会逐渐减少,那我们就可以用CE查找“减少的数值”进行筛选。如图8所示:
在这里插入图片描述
时间的基址就是:0043E0A9。下面再查查踩雷的数据地址了,一开始找这个地址的时候有点麻烦,方法是这样的:在没有踩雷时在CE中扫描“未知初始化数值”,踩雷后在CE中扫描“更改的数值”,然后在挖金子中点击“取消”后,回到CE中扫描“更改的数值”,多次踩雷后扫描后发现三个基址。也发现一个规律:踩雷后这三个地址的数据变为1,未踩雷或者点击“取消”后者三个数据都为0,因此大家在找这三个基址的时候可以使用这个规律进行快速查找,如图9所示:
在这里插入图片描述
踩雷的基址就是:0043C698、0043C788、0043E06C。也许你已经想到了,只要让这3个地址的数据始终为0就可以实现踩雷不死了。呵呵,得到了这些游戏数据在内存中的地址后,我们就可以通过编程来实现外挂功能了。

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