爱玩飞飞加速实现与分析

一步一步找数据。然后根据游戏数据找游戏基址,游戏基址可以遍历所有数据。想学的可以看看。第一步找基础数据,我们用的ce7.1.当然你们也可以用其他版本。网上随便下一个就行。
第一步。打开ce7.1附加游戏进程。
在这里插入图片描述

然后看下自己的血量是多少。我们这里是581,点首次扫描,然后输入581,然后扫描类型精确数值。
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点首次扫描后。左边会出现很多581的数字。
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然后去打一个怪。让血量变少。然后再次搜索,血量减少的会出现在右边。直接双击放到下面来。然后右键点击,找出是什么访问了这个地址。然后随便找一个双击。出现这个
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这里可以看出来血量的偏移是790.然后随便点一个进去。双击

在这里插入图片描述

这个数值。在复制下来重新搜索。
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绿色第一个双击下来。在下面能看到015b1d20这个值。就是基址。。下面是操作gif。。
在这里插入图片描述
那么这个基址加偏移就是【015b1d20】+790就是血的偏移。
下面我们找一个移动速度的方法。
首先我们搜索0-100的值。因为初始移动速度就是等于这个值。
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然后我们去加一个状态。让这个移动的初始值增加。

在这里插入图片描述
然后出来怎么多值。。我们在搜索一下0-100的值
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然后我们已知道的是移动速度是基址+一个偏移得到的结果。那么这个移动速度的地址必然是基址加+0
那么我们怎么找呢。我去手动添加地址。
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这个地址是00cf2d6c。那么基址加0的地址是这个。那么移动速度的地址就比这个大。而且不会多太多。我们就去找00cf开头的数字。我们找到的数字是00cf3f2c这个就是移动速度的地址。
效果是这样的。
在这里插入图片描述
另外一种找移动地址的方法。。
方法2看属性面板上面有个数字。24.我们直接搜索这个数。
在这里插入图片描述
直接搜索。看操作吧。
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这么多24不好判断。那么就去等怪打死。。打死后。初始速度就变小了。在搜索一次变动的值就行了。
然后我们怎么知道偏移。下次怎么用呢。我们用得到的地址00cf3f2c-00cf2d6c得到一个值是11c0
那么移动速度的偏移就是11c0
使用方法呢。
在这里插入图片描述
neuz.exe+4b1d20是模块地址。直接用这个当基址也是可以的。

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