加载C++Buidler 组件和引入 ActiveX控件
一.加载C++Builder组件
C++Builder中有很多组件,其中有一大部分组件不是很常用的,所以在C++Builder中默认只加载了一部分常用的组件,其他组件就要进行手工加载。或者从别的地方(如在网上下载)得到一些其他的组件包(*.bpl),要把它加载到C++Builder里面,就要用到加载组件。
在C++Builder中加载组件是很方便的,你可以在主菜单【Porject】中按【Options】,再选【packages】页,又或者在【Component】中选【Install Packages】,得到packages 对话框(如下图)。
如果你想要加载C++Builder中未加载的组件,只有在相应的组件包的前面打上勾来选定;如果你要加载其他组件包,按【Add】按钮,再在【Add Design Package】对话框中选定其组件包(*.bpl)。之后按【OK】键,新加载的组件就会出现在组件面板上。
二. 引入ActiveX控件
众所周知,ActiceX控件因为其可以跨平台的特性使得ActiveX在很多环境下被广泛地使用。在C++Builder中引用ActiveX很简单。具体操作是在主菜单【Component】中选【Import ActiveX Control…】,弹出【Import ActiveX】的对话框,在对话框中选择你要引用的ActiveX控件。
1. 控件类明,可以包括多个,表示这个ActiveX控件包里面有多个ActiveX控件,如这里就包TSkinForm,TskinButton和TSkinPanel这三个控件。
2. 组件在Component Palette(组件面板)的页面。在本例中,我们把引入的ActiveX控件放在ActiveX页面中。
3. 组件的源文件(.cpp)。
4. 当前搜索路径,一般不用修改。
按【Install】键,ActiveX控件已经成功地引入到C++Builder中,反正组件面板的ActiveX页面中。
一.加载C++Builder组件
C++Builder中有很多组件,其中有一大部分组件不是很常用的,所以在C++Builder中默认只加载了一部分常用的组件,其他组件就要进行手工加载。或者从别的地方(如在网上下载)得到一些其他的组件包(*.bpl),要把它加载到C++Builder里面,就要用到加载组件。
在C++Builder中加载组件是很方便的,你可以在主菜单【Porject】中按【Options】,再选【packages】页,又或者在【Component】中选【Install Packages】,得到packages 对话框(如下图)。
如果你想要加载C++Builder中未加载的组件,只有在相应的组件包的前面打上勾来选定;如果你要加载其他组件包,按【Add】按钮,再在【Add Design Package】对话框中选定其组件包(*.bpl)。之后按【OK】键,新加载的组件就会出现在组件面板上。
二. 引入ActiveX控件
众所周知,ActiceX控件因为其可以跨平台的特性使得ActiveX在很多环境下被广泛地使用。在C++Builder中引用ActiveX很简单。具体操作是在主菜单【Component】中选【Import ActiveX Control…】,弹出【Import ActiveX】的对话框,在对话框中选择你要引用的ActiveX控件。
1. 控件类明,可以包括多个,表示这个ActiveX控件包里面有多个ActiveX控件,如这里就包TSkinForm,TskinButton和TSkinPanel这三个控件。
2. 组件在Component Palette(组件面板)的页面。在本例中,我们把引入的ActiveX控件放在ActiveX页面中。
3. 组件的源文件(.cpp)。
4. 当前搜索路径,一般不用修改。
按【Install】键,ActiveX控件已经成功地引入到C++Builder中,反正组件面板的ActiveX页面中。