[MFC学习笔记]--SOCKET编程只client端\UDPsocket通信

int connect( SOCKET s, const struct sockaddr FAR *name, int namelen );

第一个参数是一个套接字,第二个参数是一个地址结构体的指针,第三个参数是地址指针的长度。

 

// TCP client
#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>


void main()
{
 //load socket lib. Use WSAStartup()
 WORD wVersionRequested;
 WSADATA wsaData;
 int err;
 
 wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
 
 err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
 if ( err != 0 ) {
  
  return;
 }
 
 
 
 if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||
        HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) {
  
  WSACleanup( );
  return;
 }
 
 /* The WinSock DLL is acceptable. Proceed. */
 SOCKET sockClient = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
 //connect();
 SOCKADDR_IN addrSrv; //绑定到服务器的socket上面去
 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
 addrSrv.sin_family = AF_INET;   //这个地方不需要网络字节序,加了htonl会出错
 addrSrv.sin_port=htons(6000);
 
 connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
 
 char recvBuf[100]={'0'};
 //recvBuf[100] = '\0';
 recv(sockClient,recvBuf,100,0);
 printf("%s\n",recvBuf);
 send(sockClient,"This is zhangsan",strlen("This is zhangsan")+1,0);
 
 closesocket(sockClient);
 WSACleanup();
 
 
}

、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、

、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、

UDP 的sock通信

 

//UDPClient 记得要link  ws2_32.lib库
#include <stdio.h>
#include <Winsock2.h>
void main(){
 WORD wVersionRequested;
 WSADATA wsaData;
 int err;
 
 wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
 
 err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
 if ( err != 0 ) {
  
  return;
 }
 
 
 
 if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||
  HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) {
  /* Tell the user that we could not find a usable */
  /* WinSock DLL.                                  */
  WSACleanup( );
  return;
 }
 SOCKET sockClent = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
 
 SOCKADDR_IN addrSrv;
 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
 addrSrv.sin_family = AF_INET;
 addrSrv.sin_port = htons(6000);
 
 int len = sizeof(SOCKADDR);
 
 char recvBuf[100];
 memset(recvBuf,0,100);
 recvfrom(sockClent,recvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,(int*)sizeof(SOCKADDR));
 printf("%s",recvBuf);
 
 sendto(sockClent,"hello server",strlen("hello server")+1,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
 
 closesocket(sockClent);
 
 WSACleanup();
 
 
}
/

//UDP server
#include <stdio.h>
#include <Winsock2.h>
void main(){
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;

wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );

err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
 
    return;
}

 

if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||
 HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) {
    /* Tell the user that we could not find a usable */
    /* WinSock DLL.                                  */
    WSACleanup( );
    return;
}

SOCKET sockSrv = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
addrSrv.sin_family = AF_INET;
addrSrv.sin_port = htons(6000);

bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));

printf("socket listening...\n");

//listen(sockSrv,5);

SOCKADDR_IN addrClient;
int len = sizeof(SOCKADDR);//这个地方的sizeof中的参数

    //SOCKET sockConn =accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);

 char recvBuf[100];
// memset((void*)recvBuf,0,100);
    int returnValue;
 returnValue=    recvfrom(sockSrv,recvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);
 printf("%s\n",recvBuf);
   if (returnValue == 0)
   {
  sendto(sockSrv,"hello client",sizeof("hello client")+1,0,(SOCKADDR*)&addrClient,len);
   }
   
 

 closesocket(sockSrv);

    WSACleanup();
}

 

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