MFC Socket网络编程 - UDP

本文介绍了MFC下利用Socket实现UDP网络通信的基本流程,适合网络开发初学者。通过服务端和客户端的简单示例代码,帮助理解WinSock在UDP通信中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        为了更了解网络开发的流程,可以先通过掌握WinSock再去掌握别的网络开发库,掌握传统的WinSock可以对网络开发的架构有一个清晰框架,初学者可以先从一个入门的WinSock程序开始:

【服务端】

#include<winsock2.h>					//包含头文件
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")			//连接套接字库


int main()
{

	char sztext[]="欢迎你\r\n";						//定义欢迎信息
	WSADATA data;									//定义结构体变量
	WORD w=MAKEWORD(2,0);							//定义套接字版本
	::WSAStartup(w,&data);							//初始化套接字库

	SOCKET ServiceSock;							    //定义套接字句柄
	ServiceSock=::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0);	//创建UDP套接字
	sockaddr_in mainAddr,dataAddr;			     	//套接字地址结构变量
	int n=sizeof(dataAddr);							//地址结构变量大小
	char buff[50]={0};								//接收数据缓冲区
	mainAddr.sin_family=AF_INET;
	mainAddr.sin_port=htons(75);
	mainAddr.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;
	::bind(ServiceSock,(sockaddr*)&mainAddr,sizeof(mainAddr));		//绑定套接字
	printf("UDP服务器已经启动\r\n");				//显示提示
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值