前言:QOPenGLWidget取代了之前的QGLWidget类,用以在Qt中提供Opengl的编程接口。在QGLWidget类中,我们可以通过方法drawTexture来绘制文本。但是在QOPenGLWidget类的时候,这个方法没有提供了。官方文档给出的建议是混合QPainter使用。本文档就是介绍怎么用QPainter来在OPengl窗口上绘制2D文本
Qt使用QOpenglWidget
构建一个子类,然后重载三个函数就行,这里不展开说,官方文档上说的很详细。我们绘制事件不需要用paintEvent,而是直接在paintGL方法中添加如下代码。
//此处省略很多代码//
...
glDisable(GL_DEPTH_TEST);
QPainter painter;
painter.begin(this);
QPen pen;
pen.setColor(Qt::red);
painter.setPen(pen);
painter.drawText(100,100,"helloworld");
painter.end();
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
效果就如下图