1,简介
Model/View架构分为三部分:模型、视图和委托。
主要目的是将数据的存储与显示分离。
Model模型:对外提供标准接口存取数据,不关心数据如何显示。
View视图:定义数据的显示方式,不关心数据如何组织存储。
Delegate委托:在视图的基础上可以自定义特殊的显示和编辑效果。
2,运行过程(原理)
一般通过原始数据构造一个Model,只有Model与内存上的原始数据打交道
model定义了在不同index(索引,即位置)处的数据内容
把该Model设给需要展示其数据的View,
View在刷新时会遍历每个元素(单元格),通过元素index从Model取该元素数据进行绘制。
委托,一般在我需要定制一些特殊的显示效果或输入方式时使用,提供了很大的灵活性。
它可以接管view刷新元素时的绘制、尺寸、创建编辑等函数,可以对元素的显示和编辑效果进行灵活定制。
3,优点:
1,数据和显示耦合度低,一般对其中一方进行修改,另一方影响很小
2,因此把一种Qt的View控件替换为另一种View控件时,Model的代码不需要多少改动就可正常运行
3,同理,可以在不动显示代码的情况下,对model进行大刀阔斧的修改,以适应源数据的调整
4,这种分层架构给代码的逻辑性和可维护性带来了很大的提升
4,常见的Model、View
View:
最常用的有QTreeView、QTableView
其实我基本都是用QTreeView,它一般也能满足QTableView的功能。
Model:
最常用的Model类型为QStandardItemModel,能满足大部分开发需要。
完整的Model类型有下面这些:
QStringListModel:存储简单的字符串列表
QStandardItemModel:可以用于树结构的存储,提供了层次数据
QFileSystemModel:本地系统的文件和目录信息
QSqlQueryModel、QSqlTableModel、QSqlRelationalTableModel:存取数据库数据
QT提供了多个预定义好的视图类:
QListView:用于显示列表
QTableView:用于显示表格
QTreeView:用于显示层次数据
Delegate:
委托一般继承自QStyledItemDelegate类进行定制开发。