用单例模式(Singleton)解决文件的读写冲突

本人最近的项目中需要用到日志文件,由于对日志文件的读写可能比较频繁, 为了克服读写冲突,我们在设计中引入了Singleton模式。

首先,设计日志文件对象,包括Open和Save方法:

    [Serializable]
    
public   class  LogDocument
    
{
        
/// <summary>
        
/// 从日志文件中得到LogDocument对象
        
/// </summary>


        
public LogDocument Open(string fileName)
        
{
        }


        
/// <summary>
        
/// 写日志文件
        
/// </summary>


        
public void Save(string fileName)
        
{
            File.WriteAllText(fileName, GetXml());
        }

    }

 

再设计LogHandler类,用来读写日志文件:

     /// <summary>
    
/// 日志文件处理类
    
/// </summary>


    
public   class  LogHandler
    
{

        
private LogHandler(){}

        
private static LogHandler instance = new LogHandler();

        
public static LogHandler Instance
        
{
            
get
            
{
                
if (instance == null)
                
{
                    instance 
= new LogHandler();
                }

                
return instance;
            }

        }


        
/// <summary>
        
/// 写入日志
        
/// </summary>


        
public void Write()
        
{
            
lock(Instance)
            
{
                
//写入日志
            }

        }


       
/// <summary>
       
/// 读取日志文件
       
/// </summary>


        
public void Read()
        
{
            
lock(Instance)
            
{
                
// 读取日志文件
            }

        }

    }

LogHandler采用单例模式,保证了同一时间内只有一个线程对日志文件进行操作,读/写方法中分别用Lock互斥锁锁定这个唯一的对象,这样就避免了日志文件的读写冲突,具体可参看MSDN对于Lock关键字的介绍。当然,C#提供的ReaderWriterLock读写锁也可以解决这一问题。

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